Я знаю, это звучит глупо, но я бы хотел, чтобы некоторые объекты следовали физике, а другие не сталкивались друг с другом.
Я пытался достичь их, устанавливая их положение исключительно. Но тогда он будет игнорировать всю физику.
Возможно ли то, что я пытаюсь сделать?
Ответы:
Читайте о фильтрации столкновений в руководстве Box2D:
Ссылка на руководство здесь . (Поиск по фильтрации).
источник
Если у вас есть два типа объектов, которые не должны сталкиваться с другим, то работает следующее.
источник