Разработка игр

14
Как изменить гравитацию к определенному объекту в Unity?

У меня есть две сферы в Unity. Один размером 1000х, другой размером 1х. Поэтому я хочу, чтобы меньшая сфера притягивалась к большей сфере. Так как мне это сделать. Я знаю, что это может быть вниз через гравитацию, используя твердое тело. Но как мне изменить угол притяжения к большой...

14
Как убить что-то, чтобы сообщество игроков не ненавидело тебя? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Независимо от того, насколько хорошо вы...

14
Где я могу найти реальные карты для игры?

Я хочу построить игру с концепцией, подобной Ingress , где игровая карта накладывается на реальную. Где я могу найти данные карты для такого приложения? Как (вообще) я могу интегрировать свои игровые объекты в эту карту? Игровые объекты должны двигаться в реальном времени, поэтому их недостаточно в...

14
Как работает Алгоритм простой тупой воронки?

Работая с алгоритмом воронки, показанным на Digesting Duck, я не уверен, как работает обнаружение воронки. Может ли кто-нибудь объяснить мне метод четко или предложить альтернативный способ обнаружения воронки, и если стороны воронок...

14
Выстрел из пули из пистолета вместо камеры, сохраняя при этом точность прицела

Я работаю над игрой от первого лица и столкнулся с проблемой. В моей игре есть рендеринг оружия игрока, а также сетка в центре экрана - вот так: Во-первых, давайте представим, что не было никакой модели пистолета. Тогда стрелять из пули легко - вы просто создаете пулю точно там, где находятся...

14
Как создать эффект Мировой Волны Исцеления?

Я хочу изменить свой темный и удручающий фон на счастливый травяной фон в реальном времени, чтобы счастливый фон отображался в радиусе вокруг игрового персонажа. ForceField счастья , если вы будете. Как это можно сделать максимально эффективно при рендеринге на холст в пользовательском...

14
Как я могу остановить дрейф игрока из-за локального предсказания входа, когда он остановится?

Я работаю над многопользовательским игровым движком 2D-сервер-клиент (который вы можете попробовать здесь ). Он использует WebRTC DataChannels. (Соединения одноранговые, но хост-узел по-прежнему действует как сервер.) Самая большая проблема (кроме возможности подключения) - это локальный входной...

14
В платформерных играх как называются препятствия «дыра в земле»?

В большинстве игр с прыжками и бегом дыры в земле являются обычным препятствием: вам нужно перепрыгнуть через них, иначе вы упадете и потеряете жизнь. Было бы полезно узнать для документации, именования переменных и обсуждения: как называются эти...

14
ООП архитектура для героя с множеством атрибутов

Я собираюсь запустить простую браузерную текстовую RPG с персонажами, которые могут (пассивно) сражаться с другими людьми. Это включает в себя список около 10 навыков, таких как сила, ловкость и так далее, с дополнительными навыками для различных видов оружия. Есть ли лучший способ создать этот...

14
Как я могу создать взрыв бомбы в Farseer, который отталкивает близлежащие объекты?

Я пытаюсь создать взрыв бомбы в Farseer. Я создал круг для бомбы. Однако, если бомба взорвется, предметы (тела), которые находятся вокруг нее, должны улететь, потому что они оттеснены огромной силой взрыва. Я не уверен, как создать эту силу, хотя - как я могу это...

14
Динамическая балансировка двигателя космического корабля

Космические корабли в моей игре должны быть построены игроком с произвольным количеством движителей, прикрепленных где угодно с любым вращением. В настоящее время у меня есть грязный код для поворота корабля на заданный угол (ускорение и замедление). Вот пример симметричного корабля, обращенного...

14
Как реализовать ложные 3D-эффекты искажения для 2D-игры с боковой прокруткой?

Я не уверен в правильных терминах для поиска или даже в том, с чего начать, хотя я предполагаю, что это своего рода эффект пост-обработки. Я видел такие игры, как « Я хочу быть болтливым и ты должен выиграть игру», в которых можно изменить перспективу 2D-игр, чтобы придать им своего рода 3D-эффект...

14
Как: Java-игра для Steam Greenlight

Я планирую создать инди-игру, используя Java и Eclipse IDE, и хочу поместить готовый продукт в Steam Greenlight. . Как весь процесс работает после того, как игра закончена и работает только на Eclipse...

14
Является ли гауссово размытие довольно точным представлением мягких теневых граней?

Я не уверен, имеют ли реальные мягкие тени (от близких, больших источников света) гауссово или линейное затухание, или что-то еще. Я работаю над чем-то, где я могу создавать тени, манипулируя некоторой предварительно визуализированной текстурой градиента, поэтому мне не нужно полагаться на буферы...

14
Работа с несколькими лицензиями

Я наткнулся на актив с 3 разными лицензиями . Лицензия GPL 3.0, похоже, является более новой версией GPL 2.0. Можно ли игнорировать GPL 2.0, если соблюдается GPL 3.0? Должны ли быть выполнены все условия по всем 3 лицензиям? Например, в GPL 2.0 упоминается печать или отображение соответствующего...

14
Сначала расти, потом реклама для мобильных игр?

Хотите улучшить этот пост? Предоставьте подробные ответы на этот вопрос, включая цитаты и объяснение того, почему ваш ответ правильный. Ответы без достаточной детализации могут быть отредактированы или удалены. Стратегия Facebook заключается в том, чтобы расти первым, включая рекламу позже . Что...

14
Как я могу обратить эффект матрицы преобразования?

Недавно я работал над игрой с использованием OpenGL и C ++ через GLFW. В игре у меня есть дирижабль с установленной на нем башней. Дирижабль движется в мировых космических координатах, и турель «следует» за ним. Башня имеет свое собственное координатное пространство для направления взгляда / цели....

14
Должен ли сокет-сервер и игровой сервер быть отдельными процессами?

Предположим, простая стандартная клиент / серверная игра. Для сервера стоит ли иметь отдельный процесс, который прослушивает соединения и сообщения от клиентов и отправляет данные через локальные сокеты или stdin другому процессу, который выполняет настоящий игровой сервер? Другим вариантом было бы...

14
Как я могу создать большой космический фон, который повторяется незаметным образом

Как я могу создать большой космический фон, который повторяется для игры RTS. Я также хочу иметь сложные поля туманностей и пыли, но поскольку у юнитов будет достаточно места для исследования, у меня не может быть 120000px на 1200000px jpeg, поэтому я хочу, чтобы изображение повторялось, но не было...