Вопросы с тегом «realtime»

71
UDP по-прежнему лучше, чем TCP, для игр с большим объемом данных в реальном времени?

Я знаю, что UDP обычно рекомендуется для многопользовательских игр в реальном времени с высоким использованием данных. Большинству статей посвящено несколько лет, и, поскольку ~ 80% всех данных, передаваемых в Интернете, - это TCP, для TCP должна быть проведена большая оптимизация. Это заставляет...

47
Как создать игровой процесс RTS, в котором все фазы матча одинаково интересны без всплесков необходимой концентрации?

В таких играх, как Starcraft Brood War, игрокам в начале игры не нужно ничего делать по сравнению с более поздними, когда им приходится управлять несколькими битвами и несколькими базами одновременно. Это означает, что в начале игры игровой процесс довольно скучный, тогда как позже в игре он...

14
Где я могу найти реальные карты для игры?

Я хочу построить игру с концепцией, подобной Ingress , где игровая карта накладывается на реальную. Где я могу найти данные карты для такого приложения? Как (вообще) я могу интегрировать свои игровые объекты в эту карту? Игровые объекты должны двигаться в реальном времени, поэтому их недостаточно в...