Вопросы с тегом «node.js»

13
Многопользовательский HTML5, Node.js, Socket.IO [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос нуждается в деталях или ясности . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте детали и проясните проблему, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я пытался создать простой мультиплеер с HTML5 Canvas, JavaScript (тоже с помощью...

12
Принципы многопользовательской игры в реальном времени для Node.js

Я читал статью Valve о многопользовательских сетях, которая была адаптирована из статьи Яна Бернье 2001 года « Методы компенсации задержки» в разработке и оптимизации внутриигрового протокола клиента / сервера . Я делаю многопользовательскую игру в реальном времени, используя сервер node.js,...

9
Как часто сохранять состояние игрока в постоянных онлайн-играх?

В онлайн-играх люди предпочитают входить и выходить из системы в любое время. Обычно их игровые достижения легко сохраняются на сервере. Это не так сложно достичь, но мне интересно, как это можно сделать эффективным способом, который имеет смысл и масштабируется. Имеет ли смысл сохранять координаты...

9
Как я могу создать 2-мерную навигационную сетку в динамической среде во время выполнения?

Итак, я понял, как использовать A * для поиска пути, и я могу использовать его в сетке. Тем не менее, мой игровой мир огромен, и у меня есть много врагов, движущихся к игроку, который является движущейся целью, поэтому система сетки слишком медленная для поиска пути. Мне нужно упростить мой график...

8
Автоматизация / организация очередей игроков

Я использую Node.js и Redis. Я пытаюсь придумать надежный способ автоматического сопоставления игроков. Существует соответствующий сервер, а затем несколько игровых серверов. Вот что мне нужно, чтобы это произошло: Игрок отправляет запрос на присоединение с типом игры (маленький / средний и т. Д.)...

8
Столкновения между игроками в многопользовательской гоночной игре

Я создаю простую гоночную игру (космические корабли, без гравитации), используя p2.js, phaser и node.js. Что я сделал: Клиент получает состояние мира с сервера: экстраполировать других игроков на основе последней скорости / позиции с сервера проверьте правильность предсказания на стороне клиента -...

8
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?

Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без...