Вопросы с тегом «android»

10
Как удалить тело box2d при столкновении?

Я все еще новичок в программировании на Java и Android, и у меня так много проблем с удалением объекта при столкновении. Я посмотрел в Интернете и обнаружил, что никогда не должен обрабатывать удаление тел BOX2D во время обнаружения столкновений (прослушиватель контактов), и мне нужно добавить свои...

10
Кроссплатформенная разработка на C ++ / OpenGL ES (iOS / Android) [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . У меня уже есть достаточный опыт работы с C ++ и OpenGL, и я недавно решил попробовать...

10
Какой лучший способ создания анимации при разработке под Android?

Я пытаюсь создать свою первую игру для Android, и в настоящее время я пытаюсь выяснить (с кем-то, кто будет рисовать, а с другим программистом), какой лучший способ создать анимацию. (Анимация, такая как перемещение персонажа и т. Д.) Сначала дизайнер сказала, что она может рисовать объекты /...

10
Экстраполяция разрывов обнаружения столкновений

До применения экстраполяции к движению моего спрайта, мое столкновение работало отлично. Однако после применения экстраполяции к движению моего спрайта (для сглаживания) столкновение больше не работает. Вот как все работало до экстраполяции: Однако после того, как я реализую свою экстраполяцию,...

10
Существует ли бесплатный 3D-движок с открытым исходным кодом для Android? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

10
Использование коллекций в Android Game Development не рекомендуется?

Во время работы над игровым проектом для Android я искал информацию об оптимизации производительности игрового кода. И я узнал, что использование Java- коллекций, таких как List, Arraylist и т. Д., Не поощряется в игровых кодах, хотя коллекция является полезным инструментом в Java-программировании....

10
Насколько хорошо функционируют языки на Android?

Это особый случай этого вопроса, который я считаю особенно уместным. Я работаю над игрой для Android и планирую использовать Scala с libgdx. Я планирую сделать эффективную игру, но не обязательно гипер-производительную игру. Я видел документацию libgdx по сборке мусора , и это заставляет меня...

10
Можете ли вы встроить мобильный проект Unity3d в существующее собственное мобильное приложение?

Я создаю приложение для Android и iPhone, в котором будет несколько мини-игр. Я хотел бы создать неигровой раздел на родных Android и iPhone. Мой вопрос: возможно ли иметь собственное приложение, которое будет включать мини-игру Unity, которую я создаю, в одном проекте apk и...

10
Использование многопоточности между игровым циклом и openGL

Разговор в контексте игры на основе рендерера openGL: Давайте предположим, что есть два потока: Обновляет игровую логику, физику и т. Д. Для игровых объектов. Делает вызовы openGL для рисования для каждого игрового объекта на основе данных в игровых объектах (этот поток 1 продолжает обновляться)...

10
Единство Android против Android SDK

Я знаком с Unity и в процессе изучения android SDK, когда вышел анонс о единстве android basic. Каковы будут преимущества и недостатки использования Android SDK напрямую по сравнению с разработкой с использованием Unity...

10
Apple и Google запрашивают долю, если в бесплатном приложении производится пользовательский платеж?

У меня есть многоплатформенная игра (веб / iOS / Android). В бесплатной версии основная игра по-прежнему полностью играбельна, но люди, которые захотят заплатить, получат больше социальных функций (и, конечно, никакой рекламы). Я думал, что вместо того, чтобы иметь бесплатную и платную версию для...

10
Так как Table.drawDebug устарел в libGDX, что я должен использовать вместо этого?

Я следую книге «Изучение разработки LibGDX», чтобы сделать простую игру. Я нахожусь в разделе создания меню, где мы создаем этап и отображаем его с границами отладки. Книга говорит об использовании, Table.drawDebug(stage)но этот статический метод, похоже, полностью удален из Tableкласса frameworks...

10
Является ли отдельный поток для игрового цикла обязательным для простых игр?

Я новичок в разработке игр. Для того, чтобы узнать, я воссоздаю эту игру на платформе Android. Вы можете посмотреть игровое видео по ссылке выше. Это простая игра. Я прочитал много статей о начале разработки игр. Почти все они рекомендуют использовать игровой цикл в отдельном потоке, что имеет...

10
Как интерполяция на самом деле работает, чтобы сгладить движение объекта?

За последние 8 месяцев я задавал несколько похожих вопросов без особой радости, поэтому я собираюсь сделать вопрос более общим. У меня есть игра для Android, которая является OpenGL ES 2.0. внутри него у меня есть следующий цикл игры: Мой цикл работает по принципу фиксированного временного шага (dt...

10
Проблема в соответствии размера шрифта с разрешением экрана в libgdx

У меня проблемы с отображением текста в моей игре на разных экранах одинакового размера, и я провел простой тест. Этот тест состоит в том, чтобы показать подгонку текста на экране, я хочу, чтобы текст имел одинаковый размер независимо от экрана и от DPI. Я нашел этот и этот ответ, который, я думаю,...

10
Как я могу тактично попросить пользователей помочь поддержать мою бесплатную игру?

Итак, у меня есть игра, в которой есть несколько преданных пользователей, но очень мало реальных пользователей. Это бесплатная игра на Android Marketplace, поддерживаемая с помощью рекламы. Я играю с идеей периодически выкладывать уведомление пользователям, побуждающее их делать такие вещи, как:...

9
Box2D разница между WorldCenter и позицией

Так что эта проблема была братской уже пару дней. Прежде всего, в чем разница, скажем, между Body.getWorldCenter () и Body.getPosition (). Я слышал, что WorldCenter может быть связан с центром тяжести или чем-то еще. Во-вторых, когда я создаю Box2D Body для спрайта, Body всегда находится в левом...

9
Спрайт лист или несколько ресурсов

Рекомендуется ли при анимации для платформы Android создавать лист спрайтов с несколькими состояниями для каждого спрайта на одном изображении или лучше вместо этого экспортировать отдельные изображения для каждого символа / состояния / и т. Д.? Какой вариант дает мне меньший размер файла для...

9
Игровой сервер для пошаговой настольной игры на андроид / iOS

В настоящее время я программирую игру для iPhone и хочу создать многопользовательский режим онлайн. В будущем это приложение будет портировать на устройства Android, поэтому мне было интересно, как создать игровой сервер? Во-первых, какой язык мне выбрать? Как сделать так, чтобы сервер мог общаться...