Я знаком с Unity и в процессе изучения android SDK, когда вышел анонс о единстве android basic.
Каковы будут преимущества и недостатки использования Android SDK напрямую по сравнению с разработкой с использованием Unity Android?
Обновление Unity 5.x Существует подробное руководство о том, как писать плагины для собственного кода и вызывать их из Unity http://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForAndroid.html.
Так как Unity 4.x уже выпущен, и Android претерпел множество изменений, вы должны рассматривать этот ответ как справочный, а не современный, так как он может быть устаревшим!
Извините, но Рикет ошибается: Unity предоставляет полный доступ через Android SDK через API, что также необходимо для работы с Android-играми в Unity:
Прежде чем вы сможете запускать игры Unity для Android на реальном устройстве, вам необходимо настроить среду разработки для Android. Это включает в себя загрузку и установку Android SDK с различными платформами Android и добавление вашего физического устройства в вашу систему (это делается немного по-разному, в зависимости от того, разрабатываете ли вы Windows или Mac). Этот процесс настройки описан на веб-сайте разработчика Android, и может быть дополнительная информация, предоставленная производителем вашего устройства. Поскольку это сложный процесс, мы предоставили базовый план задач, которые необходимо выполнить, прежде чем вы сможете запускать код на своем устройстве Android или в эмуляторе Android. Однако лучше всего шаг за шагом следовать инструкциям на портале разработчиков Android.
Unity Android предоставляет скриптовые API для доступа к различным входным данным и настройкам. Вы можете узнать больше о новых классах сценариев на странице сценариев Android. Предоставление собственного кода C, C ++ или Java для сценариев
Unity Android позволяет вам вызывать пользовательские функции, написанные на C / C ++ напрямую (и Java косвенно) из сценариев C #. Чтобы узнать, как связать собственные функции, посетите страницу плагинов.
руководство по единству источников
Единство:
Android SDK:
Если вы хотите начать разработку игры с определенным уровнем качества и хотите быстрого успеха, вам следует выбрать Unity вместо чистого SDK, потому что Unity предоставляет вам множество инструментов, которые облегчают разработку, не беспокоясь о мелочах.
Ну, они совершенно разные! Android SDK позволяет писать приложения для Android с нуля на Java. Unity - это пакет для создания игр, в котором вы можете перетаскивать, добавлять сценарии и т. Д., А затем нажимать кнопку, чтобы экспортировать законченное приложение Android.
Android SDK:
Единство:
Activity
(например, «экран») в свое приложение или редактировать его любым способом, кроме как в интерфейсе Unity.Обратите внимание, что у меня нет опыта работы с функцией Unity для Android (хотя у меня есть общий опыт работы с Unity), поэтому, пожалуйста, исправьте меня (или просто отредактируйте этот пост), если категория Unity каким-либо образом неверна.
источник
Если вы не знаете Java и абсолютно не имеете C ++ или C #, я бы никогда не порекомендовал использовать Android-API для чего-либо, кроме мазохизма или внешнего интерфейса для веб-службы. Это из-за 5 лет работы над Android для некоторых крупных игроков. Я избавлю вас от книги, которую я мог бы написать на эту тему, но Android-приложение еще недостаточно развито для разработки или реализации. И я думаю, что до того, как это произойдет, ребятам из Google нужно будет серьезно заняться поиском их методологий разработки. Просто пища для размышлений, почему все инструменты третьей части и API выдувают собственные инструменты из воды?
источник