Я пишу игру и редактор карт, используя Java и jMonkeyEngine. В редакторе карт, я сделал кисть с помощью каркасной сферы. Моя проблема: я хочу сделать его видимым везде, поэтому я хочу инвертировать цвет пикселя «позади» этой кисти. Я хотел сделать это с фрагментным шейдером (GLSL), но я не знаю,...