Вопросы с тегом «picking»

35
В 2D, как мне эффективно найти ближайший объект к точке?

У меня большой игровой движок, и мне нужна функция для нахождения ближайшего списка пунктов. Я мог бы просто использовать теорему Пифагора чтобы найти каждое расстояние и выбрать минимальное, но это требует итерации по всем из них. У меня также есть система столкновений, где я, по сути, превращаю...

9
Как определить, на какой объект / поверхность указывает пользователь с помощью lwjgl?

Название в значительной степени говорит обо всем. Я работаю над простым проектом «давайте привыкнем к lwjgl», включающим манипулирование кубом рубика, и я не могу понять, как определить, на какую сторону / квадрат направлен...

8
Как преобразовать двухмерное движение (от мыши) в смещение вдоль трехмерной оси?

Я делаю небольшой редактор 3D-сцен (который позволяет изменять только положение объектов). Каждый объект рисуется с осью 3D X / Y / Z: Как это работает: пользователь выбирает ось (X, Y или Z), щелкая левой кнопкой мыши по нему, затем, удерживая нажатой левую кнопку, перемещает мышь (для перемещения...