Вопросы с тегом «raytracing»

28
Почему некоторые игры показывают, что огни светят сквозь стены?

В некоторых играх я вижу свет, проникающий сквозь стены, даже если я устанавливаю качество видео на высоком уровне. Несколько примеров игр, в которые я недавно играл, это Borderlands 2 (взрывы ракет) и Call of Cthulhu (фонари; игра даже использует Unreal Engine 4). Это ошибка или есть причины...

9
Влияние петель переменной длины на шейдеры GPU

Популярно рендерить процедурный контент внутри графического процессора, например, на демосцене (рисовать один квад для заполнения экрана и позволить графическому процессору вычислять пиксели). Лучевой марш популярен: Это означает, что графический процессор выполняет некоторое неизвестное число...

9
BRDF и сферическая координата в трассировке лучей

Я разработал трассировщик лучей, который использует стандартную модель освещения фонг / блинн фонг. Сейчас я модифицирую его для поддержки физического рендеринга, поэтому я реализую различные модели BRDF. На данный момент я сосредоточен на модели Oren-Nayar и Torrance-Sparrow. Каждая из них...

8
Зеркальная полоса с высокой зеркальной мощностью

У нас есть некоторые проблемы с трассировкой лучей в DirectX, особенно с некоторыми серьезными проблемами с зеркальным отражением. При высокой зеркальной мощности (выше 8) начинается полосатость. Мне интересно, если это проблема HDR / LDR или это может быть связано с чем-то другим, например с...