Я слышал, что вы можете рассчитать дельта-время с помощью двух функций: SDL_GetPerformanceCounter и SDL_GetPerformanceFrequency. Я не уверен, как они работают полностью, но я слышал, что это немного похоже на использование SDL_GetTicks () Uint64 NOW, LAST; double deltaTime = 0; while (somebool) {...