Разработка игр

14
Рекомендации по C # (Mono) / Java 3D Game Engine [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 7 лет назад . Можете ли вы порекомендовать хороший игровой движок на C # для кроссплатформенной...

14
Управление сложной игровой сюжетной линией или системой квестов

Какие методы лучше всего использовать для управления сложными сюжетными линиями в игре? Простая история - это в основном линейная линия с остановками, так что это будет не так сложно, но более сложная история - это сложный ориентированный граф с определенными требованиями для перемещения между...

14
Как тестируется сложность игры?

Как сложность игры обычно проверяется или уравновешивается, чтобы сложность прогрессировала; как мне убедиться, что ни один уровень не является слишком сложным или слишком легким для его точки в игре? Привлекаются ли игровые тестеры различных навыков или случайная выборка людей? Какие соображения /...

14
Как мне справиться с Изометрическим обнаружением столкновений?

Я хотел бы сделать изометрический платформер в стиле бег-прыжок. Игрок должен иметь возможность прыгать на верхнюю часть платформ над полом, ударять в сторону предметов и т. Д. Я буду использовать движок 2D игры, поэтому я не хотел бы эмулировать полное столкновение 3D для измерений, которые я не...

14
Каков наилучший подход для создания 2D персонажа, чтобы иметь возможность использовать тонны различного оборудования в бою?

Я хочу создать 2D-игру, но мне бы хотелось, чтобы персонаж носил тонны разного оборудования в разных комбинациях, например, RPG или что-то в этом роде. Допустим, пользователь меняет свои плечи и штаны, это должно быть показано игроку, и все это различное оборудование должно следовать за действием...

14
Античит для проблем ММО и решения? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Большинство онлайн-игр страдают от этой проблемы, и...

14
Стоит ли больше руководств по игре?

Есть ли смысл включать руководства с играми сегодня? Кажется, что большинство руководств больше для истории или искусства, чем для реальной помощи. Кроме того, кажется, что большинство игр включают в себя «помощь» в своих играх в виде учебных пособий или аналогичных средств. Достаточно ли...

14
Что вы используете для связывания / шифрования данных?

Все больше и больше игр движутся по маршруту, управляемому данными, а это означает, что вокруг простых манипуляций должен быть уровень безопасности. Я видел это, когда игры полностью объединяют свои ресурсы (аудио, искусство, данные), и мне интересно, как они справляются с этим? Существуют ли...

14
Советы по реализации MMO квестовой механики?

Какие инструменты, шаблоны или лучшие практики вы бы порекомендовали для реализации квестовой механики с учетом перечисленных ниже требований? Я говорю об архитектуре программного обеспечения (насколько вы должны быть универсальны) и выборе для связывания объектов, подписки на события и...

14
LOD в современных играх [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . В настоящее время я работаю над магистерской...

14
Сделать игру Windows доступной в Обозревателе игр (меню «Пуск» - «Игры»)

Как сделать так, чтобы моя игра (сейчас только консольное приложение C #) появлялась в меню «Пуск» в разделе «Игры»? Я имею в виду, возможно ли для любой программы зарегистрироваться в качестве игры в Windows Vista /...

14
Способы заработать деньги через флеш игры

Если вам нравится разрабатывать флеш-игры просто для удовольствия, почему бы не заработать на них деньги? Существуют разные способы монетизации вашей флеш игры: В игровых объявлениях: некоторые распространенные примеры: Mochi Ads gamejacket ad4game CPMStar InviziAds Вы можете зарабатывать деньги,...

14
Как разработать эффективную схему взаимодействия игровых объектов с компонентной архитектурой?

Это вопрос дизайна ... Я уверен, что это можно обобщить больше, но мне тяжело с этим. Меня интересует дизайн взаимодействия игровых объектов - вот мой пример (2D-пазл-платформер). Скажем, игрок пытается пройти уровень. Есть много источников света, которые могут быть направлены в разные стороны. Вот...

14
Какой язык сценариев вы бы порекомендовали для игрового проекта C ++? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Под сценариями здесь я подразумеваю не только помещение данных конфигурации в сценарий, но...

14
Кроссплатформенный дизайн мобильных игр - есть варианты? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

14
Интерполяция позиций в многопользовательской игре

Чтобы сэкономить пропускную способность в моей многопользовательской игре , я не обновляю каждый объект каждый тик сервера, вместо этого у каждого объекта есть updateRate, который сообщает игре, что этот объект будет обновляться после каждого тика X-сервера. Когда я получаю сообщение об обновлении...

14
3D игровые движки для игр XNA

Прежде чем приступить к разработке игры XNA, мне нужно выбрать движок для трехмерной игры, который будет разрабатываться. Является ли это убеждение необоснованным? Есть ли в XNA базовые функции преобразования объектов, освещения и импорта сеток / текстур, с помощью которых вы можете разработать...

14
Какие сейчас книги по DirectX (с фокусом на 3D)? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Для OpenGL 5-е издание OpenGL SuperBible было...

14
Почему так сложно разработать эмулятор игровой приставки?

Я всегда находил эмуляторы довольно увлекательными. Я серьезно хотел бы создать эмулятор для более старой консоли ganeration или портативного устройства. Это помогло бы мне лучше оценить аппаратное обеспечение и игры, которые были созданы для этого оборудования. Однако люди всегда говорят, как это...