Разработка игр

14
Математические темы для программирования 3D-графики [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Закрыто 4 года назад . Locked . Этот вопрос и его ответы заблокированы, потому что вопрос не по теме, но имеет историческое значение. В настоящее время он не принимает новые ответы или...

14
Когда использовать массив вершин, а когда использовать VBO?

Я пытаюсь узнать о массивах вершин и объектах буфера вершин , но я не понимаю различий с точки зрения: случай использования (статическая геометрия, такая как рельеф, геометрия, которая изменяет каждый кадр, как система частиц, и т. д.) производительность портативность (старая видеокарта, консоли,...

14
Как загрузить 3D-модели в Java?

Используя LWJGL, какой самый простой способ загрузить 3D-модель для рисования на экране? Я знаю, что LWJGL не имеет встроенной поддержки загрузки, поэтому я ищу небольшую библиотеку, которая бы помогала загружать конкретно .blend...

14
RTS Game AI Thread

У меня есть проект, чтобы сделать стратегию в реальном времени с нуля. Я все еще на ранней стадии планирования, но я немного программировал, чтобы увидеть механику. Я знаю, как программировать. У меня также есть хорошая идея о том, как я буду структурировать игровые классы и AI на основе правил...

14
Алгоритм смещения средней точки

Этот вопрос возник в основном из отчаяния , после нескольких часов попыток выяснить проблему. Если вы посмотрите на картинку выше, вы должны увидеть, что мой алгоритм смещения средней точки работает (несколько) успешно; в создании несколько когерентной картины шума. Тем не менее, это оставляет...

14
Библиотека SIMD C ++ [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . В прошлом я использовал Visual Studio с математической библиотекой DirectX XNA. Теперь я...

14
HTML5 и Canvas хороши для быстрого создания прототипов игр? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

14
Куда мне обратиться, чтобы найти игрового графического художника? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Где хорошее место для публикации, где можно найти...

14
Как получить и использовать дельта время

В моей игре мыши выглядят и ходят, но они очень медленные и их трудно использовать. Я думаю, это потому, что я использую фиксированную скорость. Я слышал, что в больших проектах разработчики используют дельта-время. Как рассчитать время дельты в переизбытке? Как рассчитать скорость, используя...

14
Как рассчитать поворот курсора к ракете?

У меня есть ракета, выпущенная с корабля под углом, затем ракета поворачивается к цели по дуге с заданным радиусом поворота. Как определить точку на дуге, когда мне нужно начать разворачиваться, чтобы ракета направлялась прямо к цели? РЕДАКТИРОВАТЬ Прежде чем запускать ракеты, мне нужно рассчитать...

14
Как добавить оборудование к 3D-модели персонажа с помощью XNA / Blender?

Я просмотрел довольно много уроков по Blender, но мне еще предстоит увидеть примеры того, как поменять подмодели. Итак, мой вопрос, как вы меняете снаряжение на модель персонажа? В частности, я хотел бы иметь возможность динамически добавлять / менять одежду и предметы, хранящиеся у модели...

14
Каковы плюсы и минусы Вороного?

Я видел несколько видео с Вороной на YouTube . Какой у вас опыт с этим? Каковы плюсы и минусы в сложности времени, сложности ресурсов, сложности реализации ...? Подражает ли это тому, как будет реагировать реальный...

14
XNA и C # против 360-х в порядке процессора

Прочитав эту напыщенную речь , я чувствую, что они, вероятно, правы (учитывая, что Xenon и CELL BE оба очень чувствительны к ветвящемуся и кешированному коду ), но я слышал, что люди тоже делают игры на C # тоже хорошо. Итак, правда ли, что с XNA невозможно сделать что-то профессиональное , или...

14
Как получить точные результаты с помощью алгоритма Пейнтера?

Некоторое время назад я спросил, как определить, когда лицо перекрывает другое. Совет был использовать Z-буфер. Тем не менее, я не могу использовать Z-буфер в моем текущем проекте, и поэтому я хотел бы использовать алгоритм Painter. Я не имею ни малейшего понятия, когда поверхность находится позади...

14
2D Tower Defense - Пуля врагу

Я пытаюсь найти хорошее решение для пули, чтобы поразить врага. В игре 2D Tower Defense, башня должна стрелять пулями и поражать врага гарантированно. Я попробовал это решение - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Упомянутая ссылка вычитает происхождение пули,...

14
Системы обновления игр для ПК [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я почти закончил игру для ПК (я выпускаю ее через день или два). Я бы хотел, чтобы можно...

14
Должен ли я изучать разработку 2D-игр до 3d? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Я разработчик приложений для iPhone. Я хочу начать играть в iOS. Вопрос в том, стоит ли...

14
Есть ли эмпирическое правило для увеличения окружающей среды на 33%?

Я читал статью о Гамасутре под названием «Рациональный подход к дизайну гоночных игровых треков» и обнаружил следующее: Общепризнанным правилом для игр от третьего лица является то, что среда должна быть увеличена примерно в 33% (на странице 2). Мне просто любопытно: кто-нибудь еще слышал о таком...

14
Как я должен отслеживать позиции игроков в режиме реального времени в MMO?

Как вы отслеживаете позиции игроков в MMORPG? Я читал, что вы можете использовать либо базу данных, либо вы можете хранить координаты в файлах. Я пытался использовать базу данных, но это было медленно. Как можно использовать файлы для отслеживания позиций...