Я использую точечные источники света в своем двигателе Voxel, и я действительно изо всех сил пытаюсь получить хороший поток света, от 100% возле источника света до 0% в радиусе света. У меня есть 5 аргументов для функции: Светлый цвет (Vec3) Интенсивность света (расстояние от света до расстояния,...