Вопросы с тегом «java»

15
Создание HUD / GUI с OpenGL (LWJGL)

Я нахожусь на стадии разработки игры, где мне нужно сделать HUD или GUI. Я никогда не дошел до этой части, поэтому я не знаю, как это делается. Я попытался отрендерить простой квад в фиксированной позиции на экране, но есть проблема. Чтобы заставить мою камеру работать с орфографией, я использую...

15
Как сделать так, чтобы текстуры OpenGL масштабировались, не становясь размытыми?

Я использую OpenGL через LWJGL. У меня 16x16 текстурированный квадрант рендеринга в 16x16. Когда я изменяю величину шкалы, квадратор растет, а затем становится более размытым. Как я могу сделать его масштабируемым, не становясь размытым, как в Minecraft. Вот код внутри моего объекта...

15
Как я могу реализовать глобальную лестницу рекордов? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так что на тему разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Существуют ли какие-либо фреймворки, на которых я могу построить? Должен ли я построить свой...

15
Как эффективно кодировать клиент и сервер одновременно?

Я кодирую свою игру, используя модель клиент-сервер. При игре в одиночной игре игра запускается на локальном сервере и взаимодействует с ним, как на удаленном сервере (многопользовательском режиме). Я сделал это, чтобы избежать кодирования отдельного однопользовательского и многопользовательского...

15
Процедурное генерирование здания определенной площади

Я и команда работаем над созданием фабричной игры, которая дает игроку случайную фабрику в начале игры. Чтобы попытаться убедиться в том, что существует чувство «справедливости», в идеале случайно сгенерированная фабрика должна иметь площадь в пределах нескольких единиц (значения заполнителя) 30....

14
Планирование территории патрулирования

Я разрабатываю игру / симулятор, где агенты сражаются за землю. У меня есть ситуация, показанная на картинке ниже: Эти существа ходят вокруг и занимают участки земли, на которые они ступают, если они свободны. Чтобы сделать это более интересным, я хочу представить «патрулирующее» поведение, чтобы...

14
Рекомендации по C # (Mono) / Java 3D Game Engine [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 7 лет назад . Можете ли вы порекомендовать хороший игровой движок на C # для кроссплатформенной...

14
Графика не отображается на OUYA

Я надеюсь, что еще не слишком рано задавать вопросы разработчикам OUYA, но я только что получил свой комплект разработчика и хочу, чтобы моя игра работала как можно скорее! Я использую LibGDX в качестве фреймворка для своей игры и запускаю бэкэнд Android на OUYA. Все выглядит хорошо, за исключением...

14
Как создать эффект Мировой Волны Исцеления?

Я хочу изменить свой темный и удручающий фон на счастливый травяной фон в реальном времени, чтобы счастливый фон отображался в радиусе вокруг игрового персонажа. ForceField счастья , если вы будете. Как это можно сделать максимально эффективно при рендеринге на холст в пользовательском...

14
Есть ли алгоритм для игры в бильярд?

Я ищу алгоритм для расчета направления и скорости мячей в бильярдной игре. Я уверен, что для этого должен быть какой-то тип открытого исходного кода, поскольку бильярдные игры - одни из самых старых компьютерных игр, которые я могу вспомнить. Я имею в виду, что когда один мяч попадает в другой, мне...

14
Мне больно, что я не знаю C ++ для разработки игр? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Прямо сейчас я чувствую, что я силен как в Java, так и в C #. (Не так много...

14
Как загрузить 3D-модели в Java?

Используя LWJGL, какой самый простой способ загрузить 3D-модель для рисования на экране? Я знаю, что LWJGL не имеет встроенной поддержки загрузки, поэтому я ищу небольшую библиотеку, которая бы помогала загружать конкретно .blend...

14
Как: Java-игра для Steam Greenlight

Я планирую создать инди-игру, используя Java и Eclipse IDE, и хочу поместить готовый продукт в Steam Greenlight. . Как весь процесс работает после того, как игра закончена и работает только на Eclipse...

13
Как вы обрабатываете неровные плитки при рендеринге плитки?

Вот что я хочу сделать с моей картой тайлов, в которой я не уверен. Как вы можете видеть, верхние стены намного больше, чем нижние и боковые (это также проблема с моими углами, которые имеют странные формы [больше похожи на L, а не квадрат), а также больше, чем 40x40px, что мои текущие плитки ). Я...

13
Чем отличается Java для JRE от Java для Android?

Я новичок во всей этой разработке игр, и я начинаю изучать Java, потому что мне сказали, что это отличный способ начать. Позже я хочу создать игры для рынка Android и хочу, чтобы вы, ребята, получили хороший обзор, поэтому я точно знаю, с чем имею дело. Я действительно понимаю, что разработка...

13
Как мне сделать всплывающее окно с Scene2D?

У меня экран главного меню с логотипом и кучей кнопок. Когда нажимается кнопка входа в систему, я выскакиваю диалог с просьбой ввести имя пользователя и пароль. Это отлично работает, кроме «всплывающих». На данный момент новое диалоговое окно просто меняет все, но я бы хотел расположить его поверх...

13
Как мне справиться с движением сверху вниз RPG?

У меня есть игра, которую я пишу на Java. Это ролевая игра сверху вниз, и я пытаюсь справиться с движением в мире. Мир в значительной степени процедурный, и мне трудно решать, как управлять движением персонажей по всему миру и отображать изменения на экране. У меня есть мир, загруженный в блоках,...

13
Объект из массивов или массив объектов?

Я делаю симулятор управления, что-то вроде Roller Coaster Tycoon. Я хочу знать, как лучше всего структурировать объекты моего мира, чтобы максимизировать производительность. Допустим, в моей игре 5000 человек, которых я мог бы: Создайте объект и сохраните его в массиве так; class person() { this.x...