У меня экран главного меню с логотипом и кучей кнопок. Когда нажимается кнопка входа в систему, я выскакиваю диалог с просьбой ввести имя пользователя и пароль.
Это отлично работает, кроме «всплывающих». На данный момент новое диалоговое окно просто меняет все, но я бы хотел расположить его поверх текущей сцены.
Диалог лучше подходит для модальных всплывающих окон и включает в себя таблицу «кнопка» и «содержимое» уже в окне (как говорят документы ). Вы можете получить эти таблицы с помощью getButtonTable () или getContentTable ().
Диалог облегчает работу с всплывающими окнами. Например, вот диалог подтверждения:
Dialog dialog =newDialog("Warning", skin,"dialog"){publicvoid result(Object obj){System.out.println("result "+obj);}};
dialog.text("Are you sure you want to quit?");
dialog.button("Yes",true);//sends "true" as the result
dialog.button("No",false);//sends "false" as the result
dialog.key(Keys.Enter,true);//sends "true" when the ENTER key is pressed
dialog.show();
Вы можете использовать другие объекты, скажем, для параметров Да / Нет / Отмена.
Возможно ли, чтобы диалоговое окно автоматически устанавливало его размер в зависимости от его содержимого? Похоже, что это слишком мало с примером выше ..
Озеро
Я предполагаю, что это возможно, вызывая метод pack () :)
Озеро
0
Хорошо, так как никто не ответил, я опубликую свое решение.
При добавлении актеров на сцену, а не делать:
stage.add(actor);
Который добавляет ячейку с указанным актером, я сделал следующее:
stage.addActor(actor);
Тогда я был свободен перекрывать актеров и перемещать / масштабировать / вращать их с помощью анимации движения. Единственное, что я сейчас вижу в этом, - это абсолютное позиционирование виджетов.
Для их размещения вам необходимо позвонить:
actor.setPosition(x, y);
Так что это может быть немного сложнее при работе с устройствами Android с различными пропорциями и разрешениями.
Абсолютная позиция не является большой проблемой, если вы устанавливаете статический размер мира и используете область просмотра со своей сценой. Он будет обрабатывать масштабирование, растяжение и другие неясные свойства работы с соотношениями сторон и разрешениями.
Хорошо, так как никто не ответил, я опубликую свое решение.
При добавлении актеров на сцену, а не делать:
Который добавляет ячейку с указанным актером, я сделал следующее:
Тогда я был свободен перекрывать актеров и перемещать / масштабировать / вращать их с помощью анимации движения. Единственное, что я сейчас вижу в этом, - это абсолютное позиционирование виджетов.
Для их размещения вам необходимо позвонить:
Так что это может быть немного сложнее при работе с устройствами Android с различными пропорциями и разрешениями.
источник