Вопросы с тегом «java»

13
Как мне сделать всплывающее окно с Scene2D?

У меня экран главного меню с логотипом и кучей кнопок. Когда нажимается кнопка входа в систему, я выскакиваю диалог с просьбой ввести имя пользователя и пароль. Это отлично работает, кроме «всплывающих». На данный момент новое диалоговое окно просто меняет все, но я бы хотел расположить его поверх...

12
2D Game Dev и Java. Другие возможности, чем OpenGL? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Недавно я начал программировать некоторые базовые вещи OpenGL на Java, но OpenGL и...

12
Есть ли XNA-подобная библиотека для Java? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Мне любопытно узнать, есть ли подобная XNA...

12
LibGDX Game против ApplicationAdapter

Когда я создаю новый проект LibGDX, основной класс проекта Core расширяет ApplicationAdapter . Вот как это выглядит. package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends...

12
Когда и зачем нужен класс Pool для хранения объектов?

Я изучал OpenGLES, и один из примеров, который я видел, это использование класса «Pool» для отслеживания событий касания и клавиатуры. Может кто-нибудь объяснить, как и почему нужен класс пула. Из того, что я читал, это было как-то связано со сборкой мусора и ограничением количества вводимых...

12
Как мне рендерить PNG с прозрачностью в LibGDX?

Я строю простой пример крестики-нолики с LibGDX. У меня есть простые изображения: крест, круг и доска, все они pngсозданы с помощью GIMP с прозрачным фоном. Как я могу сделать их Textureпрозрачными? Я пробовал с функцией включения GL10, но, похоже, не...

12
Преобразование 2D-кривой в точки для хранения данных

Я создал алгоритм, который преобразует любую кривую, т.е. путь, в минимальное количество точек, чтобы я мог сохранить ее в файл или базу данных. Метод прост: он перемещает три точки равными шагами и измеряет угол между линиями, которые образуют эти точки. Если угол больше, чем допуск, он создает...

12
Могу ли я сделать свой клон Minecraft открытым исходным кодом?

В свободное время я занимаюсь разработкой такой игры, как Minecraft. На самом деле, это не « как Minecraft», потому что я пытаюсь сделать его как можно более точной копией (задумано как упражнение для себя в возрасте 16 лет и просто из-за этого мне весело). Конечно, я не копирую код с помощью...

12
Спрайты как актеры

Я не опытный в вопросах разработки игр, но как программист. На языке Scala у вас может быть масштабируемая многозадачность с актерами, очень стабильная, как я слышал. Вы можете даже запустить сотни тысяч одновременно без проблем. Поэтому я подумал, что, может быть, вы можете использовать их как...

12
Как я могу сделать расширяющиеся фигуры пули?

Я хочу сделать серию расширяющихся паттернов пуль, которые формируют такие формы, как квадраты, треугольники и т. Д. Пример того, что мне нужно, можно увидеть в следующем видео, где, когда звезды собираются, пули взрываются в форме расширяющаяся звезда:...

11
Возможно ли реализовать функциональность Steamworks в Java-игре? Как?

У меня есть базовая игра, которую я хочу превратить в нечто лучшее. На данный момент игра полностью на Java, но я хочу внедрить Steamworks SDK в свою игру (чтобы он мог иметь достижения, и Мастерскую, и так далее). Но Steamworks требует C ++. Возможно ли, чтобы моя полная Java-игра реализовала...

11
Должен ли я переместить мир или переместить игрока?

Я собираюсь начать разработку игры с боковой прокруткой, в которой цель игрока - пройти как можно дальше по горизонтальной оси, прежде чем касаться. Обратите внимание, что мне больше не нужно возвращаться на горизонтальную ось. Я разрабатываю это с AndEngine для Android, который использует OpenGL и...

11
Как случайно разместить объекты, которые не перекрываются?

Я создаю случайно сгенерированную среду для игры, которую разрабатываю. Я использую OpenGLи кодирую Java. Я пытаюсь случайным образом разместить деревья в моем мире (чтобы создать лес), но я не хочу, чтобы модели перекрывались (что происходит, когда два дерева расположены слишком близко друг к...

11
Как я должен развивать свой Android игры эффективно? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Я приложил изображение блок-схемы, которые я...

11
Подгонка Android игры под разные размеры экрана

Я делаю игру для Android, которая только в портретной ориентации экрана. Он прекрасно работает, когда я запускаю его на своем телефоне, но когда я запускаю его на планшете, даже если размер экрана больше, все растровые изображения имеют одинаковый размер. Есть ли способ сделать так, чтобы растровые...

11
Как переместить объект по окружности другого объекта?

Я так не в математике, что это больно, но для некоторых из вас это должно быть просто пирогом. Я хочу переместить объект вокруг другого по его возрасту или окружности по простому круговому пути. На данный момент мой игровой алгоритм знает, как перемещать и размещать спрайт только на краю...

11
Должен ли я написать свой собственный физический движок, из-за сетевую интеграцию?

Я в настоящее время разрабатывает сверху вниз, в режиме реального времени, зомби шутер. Я кодирование это в Java, используя JBox2D как мой физический движок. Я кодировании сети на этой неделе, и я теперь до синхронизации физики. Я планирую использовать / модель авторитетного сервера...

11
Позволяет ли Unity писать код на Java? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я довольно новичок в Unity3D, но я очень хорошо знаю Java и Android. Я действительно сбит...

11
Как заставить сущность двигаться в направлении?

У меня есть Entityэкземпляр, который обновляется каждый тик игры. Давайте просто предположим, что сущность постоянно движется вперед. Я хотел бы иметь возможность дать угол объекта функции, которая заставляет его двигаться в этом направлении: moveForward(90);должен заставить их двигаться вправо....

11
Как я могу переместить спрайт в направлении, в котором он находится?

Я использую Java / Slick 2D. Я пытаюсь использовать мышь, чтобы вращать спрайт, и клавиши со стрелками, чтобы переместить спрайт. Я могу заставить спрайт вращаться без проблем, но я не могу заставить его двигаться в том направлении, в котором он должен. Когда я нажимаю «вперед», спрайт не...