Вопросы с тегом «card-game»

20
Как UNO определяет, как часто в колоде / игре появляются + 4, + 2 и другие специальные карты?

Для UNO-подобных карточных игр, какие факторы следует учитывать, когда они хотят установить разумную скорость получения специальной карты (например, в случае UNO: + 4, + 2, color-wheel, reverse, skip)? Какие факторы я должен учитывать при разработке аналогичной игры? Я понимаю, вероятности и т. Д....

19
Дизайн пошаговой игры, в которой действия имеют побочные эффекты

Я пишу компьютерную версию игры Dominion . Это пошаговая карточная игра, в которой карты действий, карты сокровищ и карты победных очков накапливаются в личной колоде игрока. У меня довольно хорошо развита структура классов, и я начинаю разрабатывать игровую логику. Я использую Python, и я могу...

19
Определение покерных рук

Я делал игру в Техасский Холдем как часть оценки, и я размышлял над тем, как проверить 7 доступных карт и определить, существуют ли руки. Единственный возможный метод, который я могу придумать, - это отсортировать карты по номерам, затем изучить каждую возможную группу из 5 карт и проверить,...

16
Как реализовать «карточку спецэффектов» в карточной игре?

Я пытаюсь написать здесь своего рода карточную игру, в некотором роде похожую на Magic The Gathering или Yu-Gi-Oh! карточная игра. Для тех из вас, кто не знаком с этим, в основном в игре, есть специальный вид карт (карты заклинаний / карты ловушек / и т. Д.), Которые имеют специальные эффекты,...

12
Существуют ли какие-либо CCG проекты с открытым исходным кодом? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . У меня проблемы с поиском каких-либо хорошо разработанных проектов коллекционных карточных...

11
Отображение определенного спрайта из таблицы спрайтов с помощью Phaser

Я пытаюсь сделать карточную игру, используя Phaser, фреймворк HTML5 JS. Поскольку я ужасный художник и не могу создавать свои собственные, я использую бесплатную таблицу спрайтов с изображениями игральных карт, которые я нашел в Интернете. Проблема в том, что я не могу понять, как отображать...

8
Пошаговая карточная игра клиент-сервер - Unicast (TCP) или Multicast (UDP)

В настоящее время я планирую создать проект карточной игры, в котором клиенты будут общаться с сервером поочередно и синхронно, используя сообщения, отправляемые через сокеты. У меня есть проблема, как справиться со следующим сценарием: (Клиент по очереди и отправляет свое действие на сервер)...

8
Есть ли какие-либо рамки для карточных игр? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

8
Клиентское противодействие в многопользовательской игре 1vs1

Я разрабатываю простую карточную игру, в которой будет система сватовства, которая поставит вас против другого игрока. Это будет единственный доступный игровой режим, 1 на 1 против другого человека, без ИИ. Я хочу предотвратить мошенничество как можно больше. Я уже прочитал много подобных вопросов...