Вопросы с тегом «release»

20
Kickstarter «горящие ноги в последнюю минуту»

сегодня я запланировал публикацию видео на Kickstarter с запросом примерно 5000 долларов, чтобы завершить игру-шутер для iPhone, которую я начал 1 год назад после того, как уволился с работы. Я вложил более $ 20000 в игре до сих пор (для художественных работ, музыки, юридических и бухгалтерских...

15
Как связать релиз пули с анимацией стрельбы

Допустим, у вас есть анимация, которую вы хотите получить при стрельбе из пули. Как бы вы получили пулю, чтобы показать в конце анимации. Единственное, что я могу выяснить, это знать продолжительность анимации и задержать установку позиции маркеров и активацию ее, пока не пройдет это количество...

13
Каким критериям я должен был соответствовать, прежде чем выпускать игру?

Я работаю над увлекательной игрой, в которую играют в браузере (не во флеше). Это своего рода симулятор цивилизации. Это довольно крупная игра, и я надеюсь, что однажды в ней будет много игроков. У меня вопрос, что должно быть в моей игре, прежде чем я позволю публике играть. У меня есть несколько...

12
Где мне разместить свои флеш игры? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я смотрю на хостинг моей флеш-игры на таком сайте, как Kongregate или...

10
Какой подход лучше: частые небольшие обновления или случайные крупные? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Недавно я выпустил первую общедоступную бесплатную Альфу для моего шутера...

10
Какие юридические вопросы мне нужно учитывать при выпуске MMO?

Допустим, я закончил программировать инди-MMO игру, похожую на Tibia . У меня есть: стабильное серверное приложение, готовое к запуску; протестированное, без ошибок, работающее клиентское приложение, готовое к игре; официальный сайт игры (готов к размещению), с платежной системой и свободно...