Существуют ли какие-либо инструменты с открытым исходным кодом или бесплатные инструменты 3D-моделирования / анимации, которые широко используются разработчиками инди-игр? [закрыто]

20

Я опробовал Blender и Milkshape 3D, но мой вопрос в основном состоит в том, чтобы спросить, есть ли какое-либо программное обеспечение для 3D-анимации / моделирования с открытым исходным кодом, бесплатное или есть доступная независимая лицензия, которая широко используется независимыми разработчиками?

BarakatX2
источник
6
Blender - это бесплатная программа для анимации и моделирования, используемая независимыми разработчиками.
Коммунистическая утка

Ответы:

9

Мне действительно нравятся сравнительные статьи Википедии; Сравнение 3D компьютерной графики программного обеспечения статьи, в частности , отношение к этому вопросу.

В частности, вы, возможно, захотите ознакомиться с устаревшим Caligari trueSpace, который использовался в игровом моделировании IIRC, или Ayam , «бесплатной средой трехмерного моделирования для интерфейса RenderMan».

Но Blender, безусловно, является наиболее широко используемым бесплатным 3D-программным обеспечением, и я верю, что ваш второй выбор, Milkshape, вероятно, будет вторым по популярности. Мне нравится Milkshape из-за простоты реализации формата MS3D.

Ricket
источник
Solidworks далеко не бесплатен, и вам будет сложно создавать игровые модели (я пробовал в Uni, поскольку у нас была лицензия на кампусную площадку).
Coderanger
Извините, я отсортировал по цене, и она была сгруппирована вокруг бесплатных продуктов, поэтому я не заметил знак вопроса в поле цены. Я отредактирую
Рикет
Было несколько ответов, в которых упоминалось, что Blender широко используется, поэтому я думаю, что это лучший ответ. Спасибо всем!
BarakatX2
4

Я упомянул об этом в другой ветке, и еще раз упомяну: если вам нужна бесплатная альтернатива Z-кисти, получите Sculptris:

http://sculptris.com/download.html

гвоздильщик
источник
3

Крылья 3D . Отличный инструмент для моделирования. Мне было легче учиться, чем Блендеру, и мне удалось получить формы, которые я хотел, достаточно быстро.

Petteri Hietavirta
источник
2

Blender соответствует всем этим требованиям. Возможно, указание, почему вы ищете что-то еще, может помочь людям лучше направлять вас. По большому счету мой опыт показывает, что люди используют блендер. У меня был некоторый опыт работы с маленьким разработчиком моделей под названием Anim8or, прежде чем я перешел в блендер, и я могу сказать, что это облегчило мне мышление.

Deleter
источник
1

Не совсем (кроме Blender), если я уверен, что более чем одна инди-команда приобрела Maya или Max по законным каналам, но это лошадь другого цвета. Есть несколько бесплатных инструментов, которые ближе к ZBrush, но я не могу найти названия сейчас.

coderanger
источник
2
Sculptris - это имя, которое вы ищете. И он был недавно приобретен Pixologic (создателями ZBrush), хотя они решили сделать его доступным бесплатно.
U62
Тотальная победа, именно об этом я и думал :-) Автор время от времени публикует на / r / gamedev.
Coderanger
1

Двумя наиболее широко используемыми инструментами трехмерного моделирования в области разработки / моддинга являются:

  • Gmax - бесплатная модифицированная версия 3ds max

  • XSI Modtool - бесплатная модифицированная версия softimage XSI

    • экспорт в XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
Robinicks
источник