Вопросы с тегом «patching»

75
Как сделать игры играбельными до их полной загрузки?

У Diablo 3 и StarCraft 2 есть приятная особенность: я могу начать играть до полной загрузки игры или обновления. Я предполагаю, что Diablo 3 загружает обязательные файлы, такие как ресурсы пользовательского интерфейса, а также некоторые сетки и текстуры, которые сначала используются на нескольких...

37
Как работают патчи в играх?

В консольных и компьютерных играх иногда есть исправления для исправления ошибок, которые разработчики пропустили / не успели исправить. Мой вопрос, как они работают? Иногда размер файла патча составляет несколько мегабайт. Я не понимаю, как маленький файл может изменить выполненную...

14
Системы обновления игр для ПК [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я почти закончил игру для ПК (я выпускаю ее через день или два). Я бы хотел, чтобы можно...

14
Способы управления изменением данных дизайнера наряду с изменением данных игрока

У меня есть онлайн-игра, в которой игроки каким-то образом формируют мир, например. Жилье Ultima Online, где вы можете строить свои дома непосредственно на определенных участках карты мира. Это изменения, которые должны сохраниться со временем как часть постоянного мира. В то же время команда...

10
Как вы разрабатываете систему записи / воспроизведения для часто меняющейся игры?

Я работаю в бесплатной MMORPG, и у меня есть проблема. Я (вместе с другими людьми) разрабатываю систему видеозаписи для игры. Идея в основном такова: мы записываем все пакеты, отправленные и полученные с временными метками, а также некоторые локальные данные от клиента, а затем выгружаем их в файл....

8
Как сохранить обратную совместимость сохраненной игры?

У меня сложная сим-игра, в которую я хочу добавить функцию сохранения игры. Я буду обновлять его новыми функциями постоянно после релиза. Как я могу убедиться, что мои обновления не нарушают существующие игры сохранения? Какой архитектуре я должен следовать, чтобы сделать это...