Вопросы с тегом «face»

43
Какова цель экрана «Старт прессы»?

Многие игры начинаются с заставок и видеороликов поставщиков, а затем перед фактическим главным меню отображается экран «Нажмите Старт». Я никогда не выясняю цель этого. Почему бы не перейти в главное меню напрямую? Единственное возможное объяснение, которое имело смысл для меня, заключается в том,...

32
Почему игры запрашивают разрешение экрана вместо автоматического подбора размера окна?

Мне кажется, что было бы более логичным, многократно используемым и удобным для пользователя реализовать гибкий, отзывчивый макет пользовательского интерфейса на 3d или 2d экране, который затем можно запускать на любом разрешении экрана. Некоторые современные игры автоматически определяют...

18
Как поддержать Surface ручки в Unity?

Наша игра прекрасно работает с сенсорным мышью или мышью, но перо Surface, кажется, вообще не регистрируется как указательное устройство. Как мы можем поддержать перо в Unity в нативной сборке? Этот вопрос на сайте Unity Ответы предполагает, что мы могли бы создать его как приложение UWP, но это...

14
Как получить точные результаты с помощью алгоритма Пейнтера?

Некоторое время назад я спросил, как определить, когда лицо перекрывает другое. Совет был использовать Z-буфер. Тем не менее, я не могу использовать Z-буфер в моем текущем проекте, и поэтому я хотел бы использовать алгоритм Painter. Я не имею ни малейшего понятия, когда поверхность находится позади...

12
Постоянная браузерная игра: капча или нет?

Я работал (время от времени) над pbbg, это довольно старая школа. Если вы когда-нибудь играли в Carnage Blender, тогда вы поняли. Если нет, то это простая идея, которая была сделана много: игроку выделяется определенное количество «очков» каждый день, и он тратит эти очки, чтобы атаковать других...

11
Что такое диетические, недиегетические, пространственные и мета пользовательские интерфейсы?

Может ли кто-нибудь объяснить мне различия между «диетическими», «недиегетическими», «пространственными» и «мета» пользовательскими интерфейсами с точки зрения того, как они представлены в играх и разработке...

9
Как определить, на какой объект / поверхность указывает пользователь с помощью lwjgl?

Название в значительной степени говорит обо всем. Я работаю над простым проектом «давайте привыкнем к lwjgl», включающим манипулирование кубом рубика, и я не могу понять, как определить, на какую сторону / квадрат направлен...

8
Разделение логики и данных в браузерной игре

Я думал об этом в течение нескольких дней, и я все еще не уверен, что делать. Я пытаюсь реорганизовать боевую систему в PHP (... извините.) Вот что существует до сих пор: Есть два (пока) типа сущностей, которые могут участвовать в бою. Давайте просто назовем их игроками и неигровыми персонажами. Их...