Во многих многопользовательских играх есть возможность играть по локальной сети. Мой вопрос, однако, как клиент узнает, где находится сервер в локальной сети? Единственные способы, которыми я могу думать Отправлять трансляции по широковещательному адресу. Это имеет тот недостаток, что иногда его...