Когда я впервые искал инструкцию по сбросу, я обнаружил, что эксперты говорят, что использование отклонения приведет к снижению производительности. Они сказали, что отбрасывание пикселей нарушит способность GPU правильно использовать zBuffer, потому что GPU должен сначала запустить шейдер Fragment...