Разработка игр

18
Простые игровые движки / инструменты разработки, созданные для художников? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я уже некоторое время работаю над 2-ой художественной стороной игр, и моя постоянная работа...

18
Каковы последствия отсутствия в моей игре IP-адреса персонажа?

В настоящее время я разговариваю с дизайнерской студией для художественных работ моей игры. Они говорят, что хотят по-прежнему владеть интеллектуальной собственностью своего графического персонажа в моей игре, поскольку они хотят продавать товары с идеей моего персонажа и их художественными...

18
Как я могу отлаживать шейдерные программы?

Я нахожусь в процессе отладки вершинных шейдеров GLSL и не могу избавиться от ощущения, что я делаю это неправильно. В общем у меня есть две стратегии, чтобы восполнить отсутствие отслеживания Я помещаю значения в отладочный цвет, который передается фрагментному шейдеру, а затем пытаюсь...

18
Каково современное состояние космических разделов для игр? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я знаю о деревьях BSP, Octrees и Portal, которые...

18
Как разработчик инди-игр, как я могу сделать (качественную) музыку / звук? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

18
(РПГ) Дизайн дроп-таблицы

Я думаю, что этот вопрос больше относится к таким играм, как MMO и Diablo-подобные игры. Каковы обычные конструкции для реализации перетаскиваемой таблицы, когда монстр может отбрасывать различные типы предметов в зависимости от процента? Я предполагаю, что самый простой способ - это иметь словарь...

18
Эффекты для программистов [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Есть ли у кого-нибудь хорошие ресурсы для создания...

18
Как далеко вы можете получить с Garry's Mod и без денег? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

18
Системы онлайн лидеров для (маленьких / независимых) компьютерных игр? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

18
MVC (Model-View-Controller) Архитектура игрового движка - да или нет? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Я читаю одну замечательную книгу, Game Coding Complete , и эта книга...

18
Есть ли у C # будущее в разработке игр?

Недавно я узнал, что MMO Minecraft работает на Java из недавнего интервью на CVG.co.uk о возможном сотрудничестве между двумя бывшими и теперь конкурирующими коллегами. В интервью он прямо сказал, что основатель Minecraft - это Java-кодер, и он является C или C ++-кодером, поэтому они несовместимы...

18
Как заставить мою игру отображаться в Обозревателе игр в Windows?

Я хочу создать установщик для игры, который позволит поместить значок в Games Explorer для Vista и Windows 7. Я создал GDF , затем собрал скрипт для проекта и получил файлы .h, .gdf и .rc. Но я не могу скомпилировать (используя Visual Studio 2010) файл .rc в исполняемый файл, который будет...

18
Разработка игр только на C. Является ли это возможным? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

18
Как я могу создать такой эффект освещения?

Это самое красивое 2-мерное освещение из всех, что я когда-либо видел, и я бы тоже хотел сделать такое освещение. Как это сделать? Меня не волнует физика или то, как моделируются частицы - я хочу знать только об освещении. Вот несколько видео для справки: http://www.youtube.com/watch?v=BIQRhOFkvQY...

18
Как я могу преобразовать щелчок мыши в луч?

У меня есть перспективная проекция. Когда пользователь нажимает на экран, я хочу вычислить луч между ближней и дальней плоскостями, которые проецируются из точки мыши, чтобы я мог сделать некоторый код пересечения лучей с моим миром. Я использую свои собственные классы матриц, векторов и лучей, и...

18
Чем разработка игр отличается от разработки других программ? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

18
Лучшая математическая библиотека C ++ для игрового движка? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

18
Почему пиксельные шейдеры не позволяют нам читать напрямую из кадрового буфера или буфера глубины?

Позволить мне сэмплировать кадровый буфер или буфер глубины в пиксельном шейдере было бы чрезвычайно полезной функцией. Даже возможность узнать глубину или цвет того, что находится за текущим пикселем, была бы полезна. Почему и OpenGL, и DirectX не позволяют мне это делать? Я ожидал, что будет...

18
Objective-C или C ++ для игр для iOS?

Я довольно уверенно программирую на Objective-C и C ++, но я считаю, что Objective-C несколько проще в использовании и более гибок и динамичен по своей природе. Какие были бы плюсы и минусы при использовании C ++ вместо Obj-C для написания игр в iOS? Или, скорее, есть ли известные проблемы с...

18
Есть ли в играх такой тип механики? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Этот вопрос был закрыт на игровой SE как не по теме....