Мне интересно, как справиться со многими источниками света в сцене. Учитывая очень большую карту в ролевой игре, с подземельями (со светом там) и т. Д. Я знаю об отсроченном освещении, но это только ответ, как сделать много источников света. Но мой вопрос больше: как не сделать много огней....