Я хотел бы создать экономическую игру, основанную на древней цивилизации. Я не уверен, как это сделать. Если бы я работал над меньшей игрой, например, над «Space Invaders», у меня не было бы проблем с ее структурированием: Главный класс управления Графический класс Класс игрока Вражеский класс Я не...