Недавно возникла дискуссия о том, как создать многопользовательскую многопользовательскую игру с боковой прокруткой, которая может иметь дизайн с зацикливанием уровней (подумайте о Starbound и о том, как зацикливаются их миры). Я подумал, что самым простым способом было бы иметь прямоугольную карту...