Вопросы с тегом «level-design»

8
Карта высот против 3D-модели Mesh

В настоящее время я работаю над 3D-игрой для ПК (написанной на C ++ и DirectX 9.0) и пытаюсь найти лучший способ хранения данных уровня в памяти. Действие игры разворачивается под землей, поэтому над игроком всегда есть потолок. Земля довольно ухабистая, и всегда есть такие вещи, как сталагмиты....

8
Как я могу хранить все свои данные уровня в одном файле, а не распределять по многим файлам?

В настоящее время я генерирую данные уровня и сохраняю их на диск, чтобы сохранить все изменения, внесенные в уровень. Я сохраняю "куски" размером 2048x2048 пикселей в файл. Всякий раз, когда игрок перемещается по секции, у которой нет файла, связанного с позицией, создается новый файл. Это...

8
Сообщество дизайнеров уровней поможет?

Я разрабатываю 2D платформерную физическую игру с коммерческими целями. Почти все закончено: Оригинальная игровая концепция Весь 2D самописный игровой движок Интерпретатор уровня для чтения уровней XML Редактор уровней с расширенным графическим интерфейсом для создания уровней в XML Объектная...