Разработка игр

13
P2P сеть скрывается?

Я работал над архитектурой P2P для безопасных игр и разделил проблему на пять подзадач: Незаконное изменение состояния отправленной игры Точно сбрасывать читеров Согласие на игровое состояние Избегать читов "смотреть в будущее" Сокрытие конфиденциальной информации от противников Первые четыре я...

13
Разумно ли требовать все права на музыку при найме музыканта?

Я сделал игру, и теперь мне нужно добавить к ней реальные звуки и музыку. Впервые я решил нанять музыканта для создания музыки для моих игр. Раньше я покупал звуковые пакеты и лицензии на треки. Переговоры не увенчались успехом, потому что цена была слишком высока для меня, и артисту не понравилась...

13
Как реализовать механику напряжения / деформации в воксельной местности?

Я нахожусь в процессе разработки Minecraft-подобного мира, где ландшафт делится на воксели. Однако я также хотел бы, чтобы нестабильные конфигурации ландшафтов предсказуемо разрушались. Например, слишком тяжелый выступ может сломаться и сломаться при вокселях с «высоким напряжением» , как и при...

13
Как игровые дизайнеры создают шаблоны вибрации?

Мне любопытно создать и реализовать шаблоны вибрации для консольных контроллеров (для контроллера PS4, если это имеет значение). Есть задержка и параметр скорости двигателя, верно? Но также мы можем исчезнуть с левого мотора на право, или заставить их работать вместе .... Есть ли...

13
Как создать неинфляционную систему прогресса игрока (RPG)?

Как амбициозный RPG-геймер, я часто приходил к выводу, что что-то не так. Вы пробиваетесь через подземелье, добываете несколько сундуков, выполняете некоторые побочные квесты, чтобы получить награды и начинаете получать все более и более сильное снаряжение и, следовательно, характеристики, чтобы...

13
Как получить все плитки из Tilemap?

Я немного пробовал новую TileMapсистему в Unity и искал способ доступа к плиткам в виде списка или 2D-массива, но я не могу найти ничего, кроме того, GetTile(Vector3Int vector)что возвращает только одну плитку ... Есть ли способ сделать это...

13
Почему я хотел бы использовать несколько поставщиков рекламы для моей мобильной игры?

Я видел игры с несколькими поставщиками видео и баннерной рекламы. В то время как Adsense обычно используется для рекламных баннеров, все, что занимает весь экран (полный экран), как правило, имеет избыточность (по моему опыту) в форме нескольких поставщиков рекламы. Зачем мне это...

13
Ошибка файловой операции при сбое / уничтожении игры ОС / пользователем в Android

Моя игра сохраняет свое состояние после фиксированного интервала в файле во внутренней памяти игры / приложения. Когда моя игра убивается или сбивается пользователем или ОС соответственно, мы записываем текущее состояние игры в этот файл. Запись файла по истечении интервала исправления работает...

13
Как использовать адаптивные иконки Android в Unity?

Начиная с API 26, Android использует так называемые адаптивные значки. При таргетинге на API 25 и ниже значок моего приложения выглядит нормально: Но при нацеливании на API 26+ он отображается в виде белого кружка примерно так: Как я могу настроить таргетинг на API 26+, используя адаптивные иконки...

13
Как мне сделать контурный шейдер типа «Жизнь странна»?

Я хочу сделать эскиз шейдера, как жизнь странным. Шейдер состоит из двух частей: 1. анимированная пунктирная линия 2. шумный контур Мне нравится знать, как я могу сделать шумный контур? увидеть контур объектов Сначала я попытался создать контур, скопировав входящие данные вершин, и масштабировал их...

12
Стратегии распознавания жестов

Работая с Wii, я часто нахожу необходимым распознавать простые жесты, но до сих пор мне удавалось смотреть в основном на величину ускорения, чтобы распознавать жесты, на которые ссылаются наши документы по дизайну игр, но я хотел бы создать более надежная система, которая позволяет «записывать»...

12
Мосты, независимые от API (т. Е. OpenGL / D3D / что угодно). Используете ли вы их, как вы их делаете. Про и Кон [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Вы делаете 3d движок. Вы хотите лучшее из мультиплатформенных миров....

12
Где мне разместить свои флеш игры? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я смотрю на хостинг моей флеш-игры на таком сайте, как Kongregate или...

12
Библиотеки сетевого уровня [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

12
Что такое хороший способ измерить вирусность игры?

Я добавил некоторые социальные функции в игру для iPhone (если вам интересно, Lexitect), такие как электронная почта, Twitter и интеграция с Facebook для обмена результатами. Наряду с этими функциями я измеряю, сколько раз пользователи заходят на каждый шаг. Цель этих функций состоит в том, чтобы...

12
Специфичные для домена языки для сценариев [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Как многие из вас знают, встроенные интерпретаторы...

12
Сколько дополнительной мощности требуется для стереоскопической 3D-игры?

Если мы используем Cryengine 3 для разработки игр и сделаем игру 3D-совместимой. Поскольку 3D посылает две картинки, будет ли это означать, что вам нужен компьютер с удвоенной «мощностью»? Так что, если вы получаете 30 кадров в секунду при нормальной игре, вам понадобится 60 кадров в секунду для...

12
Box2D получить ограничивающую коробку тела

В Box2D мне было любопытно, можно ли получить ограничивающий прямоугольник тела, уже созданного в мире. Итак, в основном, Тело создано, оно взаимодействует с миром и тому подобное. И мне нужна была ограничительная коробка этого Тела. Является ли это...