Разработка игр

10
Unity: диалог «несовместимые окончания строк» ​​появляется каждый раз, когда я открываю VS с единством

Каждый раз, когда я открываю файл сценария из единства с Visual Studio, появляется этот диалог о нормализации концов строк? Что это значит? Я нажимаю Да каждый раз, но все еще не могу избавиться от него. Это происходит только тогда, когда я открываю файл из единства....

10
Как музыка, написанная на заказ, обычно лицензируется для маленькой игры?

Я возобновляю свою карьеру как музыкант игры; ранее я немного занимался лицензированием и писал музыку для игр типа джем-джем, после того как написал музыку в качестве вспомогательной работы для моей работы на полную ставку в различных игровых студиях. Однако, поскольку я вхожу в мир музыкальной...

10
Понимание пиксельной графики в Unity 2d

Я изо всех сил пытаюсь понять основы пиксельной графики в Unity. Я понимаю, что такое единица измерения, и что если я рисую свой спрайт с разрешением 16x16 пикселей, я должен установить PPU на 16. Возьмите, например, долину звездной росы, на изображении ниже вы можете четко видеть, что игрок не...

10
Выполнить функцию на десять секунд и отключить ее на две секунды

У меня есть особая функция, которую я вызываю в функции обновления. В течение первых десяти секунд функция должна вызываться в функции обновления, затем она должна быть отключена на следующие две секунды, затем снова включить ее на следующие десять секунд. Этот цикл должен повторяться? Как я могу...

10
Как я могу создать объемный туман на основе высоты?

Недавно я искал методы создания объемного тумана на некотором уровне положения Y игрового мира. Но все, что я нашел, это какой-то туман, созданный с помощью системы частиц или встроенного в двигатель тумана, который не совсем соответствует тому, что я ищу. В моем случае мне нужен туман, который...

10
Как синхронизировать игру с музыкой

Вы можете быть знакомы с играми ryhtm, такими как Dancing Line , Geometry Dash или даже Guitar Hero . У них есть что-то общее: каждое действие в игре синхронизировано с музыкой. Моя цель - создать игру типа Geometry Dash, в которой игрок должен выполнять некоторые действия в ритме, пока персонаж...

10
Как я могу исправить зигзагообразные артефакты UV-картирования на сгенерированной сетке, которая сужается?

Я создаю процедурную сетку на основе кривой, и размер сетки уменьшается по всей кривой, как вы видите ниже. И проблема в том, что UV изменяется зигзагообразно при изменении размера (он отлично работает, когда размер сетки одинаков по всей кривой). Vertices.Add(R); Vertices.Add(L); UVs.Add(new...

10
Как адаптировать алгоритмы поиска пути к ограниченному движению?

Представьте себе автомобильное движение, в котором сущности не могут включить ни копейки. Скажем, ради обсуждения, что при скорости они могут разворачиваться на 90 градусов в секунду. Это во многих случаях изменит оптимальный путь и, следовательно, поиск пути. Это может даже сделать «обычные» пути...

10
Каковы последствия добавления статов прогресса в достижение Steam?

Скажем, у меня в игре есть достижение «Собери свою первую вещь», и я публикую это в живой версии игры без статистики прогресса. Позже я решаю, что хочу добавить в обновление несколько новых достижений, в том числе на основе предыдущего достижения: «Собери 10 штук штук». Я создаю для этого...

10
Как отменить публикацию игры с минимальным воздействием?

Я выпустил игру около 5 лет назад на нескольких мобильных платформах. Я провел пару лет, поддерживая его, следя за отзывами пользователей и безуспешно пытаясь увеличить его доход. В конце концов я просто залатал все дыры и оставил все как есть. Недавно я начал получать кучу запросов на поддержку...

10
балансировка строительной игры

Я работаю над созданием игры (обычно строим дом X для производства ресурса A, который затем позволяет вам строить дом Y ...), и сейчас я нахожусь в стадии балансировки различных потребностей в ресурсах и производства. Поскольку я далеко не первый человек, делающий это, но не могу найти много...

10
Почему PHP поверх C # для PBBG? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я разработчик C # и хотел начать хобби-проект по созданию постоянной браузерной игры...

10
Как лучше всего структурировать / управлять сотнями «внутриигровых» персонажей

Я делаю простую игру RTS, которая содержит сотни символов, таких как Crusader Kings 2, в Unity. Для их хранения проще всего было бы использовать объекты сценариев, но это не очень хорошее решение, так как вы не можете создавать новые во время выполнения. Поэтому я создал класс C # с именем...

10
Как я могу вознаградить мастеров подземелий, которые рискуют?

Я работаю над проектом MORPG с двумя основными ролями: авантюристами и мастерами подземелий. Моя забота о балансе двух ролей. Для тех, кто о нем слышал, этот принцип вдохновлен французским комиксом Dungeon . Бизнес-модель подземелья, как указано в комиксах, такова: мастера подземелий кладут...

10
Генерация случайного числа в Unity без классовой неоднозначности

У меня проблема в Unity (C #), где я хотел бы создать случайное число. Я хотел использовать System.Random(ссылка: использование System), но Unity жалуется, что это неоднозначно для их собственных UnityEngine.Random. Я не могу указать ссылку (используя System.Random), поскольку randomне является...

9
Каковы лучшие ресурсы для разработки игр для iPhone? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

9
Изменение ориентации путем применения крутящих моментов

Предположим, у вас есть объект, свободно плавающий в пространстве. У вас есть вектор, на который этот объект должен указывать, и вектор, представляющий направление, в котором он находится в данный момент. Из этих двух можно получить вращение (матрица, кватернион и т. Д.), Представляющее изменение...

9
Шаблоны для поведения гоночного ИИ

Допустим, у вас есть сплайновый гоночный AI. Предположим, он уже может справиться с основами торможения и рулевого управления по трассе. Как бы вы структурировали и внедрили способы предотвращения столкновений, обгонов, составления, блокировки и других действий, чтобы ваши машины оставались...

9
Делайте ли какие-либо 3d движки родным образом импорт моделей Google Sketchup

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 2 года назад . Google Sketchup - единственная программа для 3D-графики,...

9
Как структурировать простой игровой сервер для многопользовательской игры?

Я хотел бы создать простой многопользовательский игровой сервер для простой игры: Предполагается, что игра похожа на Command & Conquer, у вас есть несколько танков и несколько солдат. Вы можете выбрать одного солдата, а затем нажать на карту, куда солдат должен идти. Если солдат приходит в...