Вопросы с тегом «javascript»

17
Как оптимизировать веб-приложение HTML5 Canvas и JavaScript для Mobile Safari?

Я создал HTML5 Canvas и JS игру, которая отлично работает на настольном компьютере или ноутбуке в Chrome (30 кадров в секунду), но в мобильном Safari я получаю только около 8 кадров в секунду. Есть ли какие-нибудь простые советы или хитрости для увеличения частоты...

16
Хватайте уступ и поднимайтесь в Unity3D

Я только начал новый проект. В этом проекте одна из основных механик игрового процесса заключается в том, что вы можете захватить выступ на определенных точках уровня и держаться за него. Теперь мой вопрос, так как я боролся с этим уже довольно давно. Как я мог на самом деле реализовать это? Я...

14
Для холста или не для холста при создании игр на основе браузера?

Предыстория: У меня обширный опыт разработки, но в последний раз я кодировал игру много лет назад. Мои навыки в Javascript весьма ограничены, и я намерен улучшить их, создав простую игру - тетрис, Pac-man или что-то такого уровня сложности. Вопрос: Мне кажется, что фундаментальный выбор, который...

13
Javascript и PHP для многопользовательской игры в реальном времени? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Мне интересно, если объединение клиентской части Javascript с серверной стороной PHP /...

13
Как защитить отправку результатов из игр HTML5 на мой сервер?

На бэкэнде я использую Java. У меня есть игра на HTML5; когда пользователь завершает его, я посылаю Ajax-вызов, чтобы сохранить счет в базе данных. Теперь кто-то может легко использовать такие инструменты, как Fiddler и firebug, чтобы изменить этот запрос ajax и отправить на сервер гораздо лучший...

13
Каков наилучший способ обработки одновременных столкновений в физическом движке?

Я пишу 2D физический движок в javascript, чтобы я мог больше узнать о физике в видеоиграх. Он работает правильно для столкновений с твердым телом, за исключением случаев, когда любое тело сталкивается с двумя или более другими телами одновременно. В настоящее время для каждой пары сталкивающихся...

12
Веб-работники для симуляции физики игры HTML5?

Немного связано с этим вопросом . Идея состоит в том, чтобы гарантировать такое же физическое поведение в максимально возможной степени. Можно ли запустить физику с фиксированным шагом по времени для веб-работника? Пользовательский интерфейс будет обновляться с другой / переменной частотой...

12
Низкая производительность в Android при запуске APK, отлично работает в браузере

Я создал небольшой игровой проект в HTML5 с использованием движка Phaser (пробовал как 1.1.5, так и 1.1.6). Затем, чтобы портировать его на мобильную платформу, использовали Phonegap / Cordova для Windows Phone 8, Android и iOS. В моей игре есть около 10 элементов, которые анимируются (перемещение...

12
Принципы многопользовательской игры в реальном времени для Node.js

Я читал статью Valve о многопользовательских сетях, которая была адаптирована из статьи Яна Бернье 2001 года « Методы компенсации задержки» в разработке и оптимизации внутриигрового протокола клиента / сервера . Я делаю многопользовательскую игру в реальном времени, используя сервер node.js,...

12
Как создать ландшафт, подобный выжженной Земле?

Я веб-разработчик, и я готов начать писать свои собственные игры. Для знакомства я выбрал JavaScript и canvasэлемент на данный момент. Я хочу создать такую ​​местность в Scorched Earth. Моя первая попытка заставила меня понять, что я не могу просто рандомизировать yзначение; должно было быть...

12
Изометрическая карта в шахматном порядке: вычисление координат карты для точки на экране

Я знаю, что по этому поводу уже есть много ресурсов, но я не нашел такого, который соответствовал бы моей системе координат, и у меня возникли серьезные проблемы с адаптацией любого из этих решений к моим потребностям. Я понял, что лучший способ сделать это - использовать матрицу преобразования....

12
Является ли использование нескольких объектов canvas хорошей практикой?

Мы разрабатываем игру «прыгай и беги» с HTML5 и JavaScript, и для этого нужно создать собственную игровую среду. Здесь у нас есть некоторые трудности, и мы хотели бы попросить у вас совета: У нас есть объект "Stage", который представляет корень нашей игры и является глобальной оболочкой div. Этап...

12
Разработка мобильных игр на HTML5 против нативных игровых приложений [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост. . Закрыто 4 года назад . Каково текущее состояние игровых движков,...

12
Как работать с мультиплеером в JavaScript?

Я просто немного изучаю технологии, которые можно использовать для мобильной многопользовательской игры. Сейчас это скорее эксперимент, так что на данный момент единственное, о чем должны знать игроки, - это другие игроки. Если бы это было типичное веб-приложение, а не игра, то бы HTTP-запросы...

11
Реализовать быстрый обратный квадратный корень в Javascript?

Корень быстрого обратного квадрата из Quake III, похоже, использует трюк с плавающей точкой. Как я понимаю, представление с плавающей точкой может иметь несколько разных реализаций. Так можно ли реализовать быстрый корень квадратного обратного в Javascript? Вернет ли он тот же результат? float...

11
Как сделать так, чтобы хорошие парни атаковали только плохих парней и наоборот?

В моей игре много разных хороших парней и много разных плохих парней. Все они будут обстреливать друг друга снарядами, но я не хочу, чтобы какой-либо случайный побочный ущерб был нанесен для любого выравнивания. Поэтому плохие парни не должны быть в состоянии ударить / повредить других плохих...

11
Как я могу реализовать источники света и тени в многослойном 2d файле карты?

Я нахожусь в процессе написания изометрической игры с нуля, и я хотел бы знать, как / если я могу добавить свет и тени. Код, который у меня есть, можно найти здесь , но этого должно быть достаточно, чтобы знать, что прямо сейчас карты представляют собой простые трехмерные массивы значений true /...

11
Каковы хорошие игровые движки jquery / javascript? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Поэтому я решил попробовать немного разработки игр на javascript / html5 (до сих пор...

11
Сохранение состояния игры в стиле roguelike?

Я работаю над простым языком, используя HTML5 и jQuery, и столкнулся с проблемой. В нынешнем состоянии игры система сохраняет состояние игры только каждый раз, когда пользователь перемещается между этажами, чтобы минимизировать накладные расходы. Опасность заключается в том, что, если пользователь...

11
Как мне реализовать ветвление диалога в JavaScript?

Я делаю очень простой визуальный новый тип игры на JavaScript. Я новичок, так что я просто делаю это для удовольствия и обучения, и из-за плохого планирования у меня возникла небольшая проблема, когда вы переходите на ветку в диалоге. В настоящее время я держу сценарий для игры в строковой...