Вопросы с тегом «iphone»

9
Почему аналитика приложений для iTunes Connect такая неправильная?

Я разработал мобильную игру, и она есть в Google Play и в Apple App Store. Статистика установки из Google Play очень близка к моей собственной статистике, но статистика, которую показывает iTunes Connect, ОТКЛЮЧЕНА - она ​​показывает около 1000 «единиц приложения» (что, я полагаю, означает...

9
Удержание внимания пользователей с играми в стиле магнатов

Я разрабатываю игру магната, и с большинством игр в «жанре» некоторые игровые вещи просто требуют времени. Зарабатывание денег, ожидание того, что произойдет, и т. Д. Для мобильных игр (ios, android), как мне сохранить это развлечение. Не говоря конкретно о моей игре, существуют определенные циклы...

9
Каковы лучшие ресурсы для разработки игр для iPhone? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

9
Как работает gluLookAt?

Из моего понимания, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); эквивалентно: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Но когда я распечатываю ModelViewматрицу, вызов glTranslatef()не работает должным образом....

9
Как мне симулировать качающийся маятник?

Я хочу смоделировать веревку с прикрепленным грузом, раскачиваясь взад-вперед, как маятник. Любая реальная физика излишня; это просто бесконечно повторять одно и то же движение. JQuery обладает легкостью "свинга", аналогичной тому, что я ищу. Как это работает? Я думал о вращении с одного угла на...

9
Насколько хорошо работает Unity 3d для Android и iPhone?

Прежде всего, этот вопрос может быть немного широким, поэтому я прошу прощения, если это так Я действительно просто ищу опыт людей и личные знания по этому вопросу. Я хочу создать игру для платформы Android и iPhone. Я знаю, что Unity - отличный игровой движок, и мой вопрос в том, насколько хорошо...

9
Стоит ли больше поддерживать устройства iOS 3.x или iPhone 3G при разработке игры?

Стоит ли для разработчика игр пытаться поддерживать более старые устройства: iPhone 3G и более ранние или поддерживать более старую ОС: iOS 3.x и более ранние? Или рекомендуется использовать OpenGL ES 2.0 с поддержкой iPhone 3GS и выше? Знаете ли вы, какой процент пользователей все еще использует...

9
Смешайте режимы в Cocos2D с glBlendFunc

Мы пытались воспроизвести наиболее распространенные режимы наложения , которые доступны в Photoshop и Quartz 2D, но мы только придумали 3, и это после долгого поиска в Интернете. Для тех, кто заинтересован, вот они: Умножить = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Экран = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE...

9
Базовое обнаружение столкновения Box2D

Я не понимаю, как слушать коллизии в Cocos2D / Box2D. Скажем, у меня есть два динамических тела круга. Один очень маленький, а другой относительно большой. Когда маленький круг сталкивается с большим кругом, я хотел бы что-то сделать (например, воспроизвести звук). Какой лучший способ сделать это?...

9
Игровой сервер для пошаговой настольной игры на андроид / iOS

В настоящее время я программирую игру для iPhone и хочу создать многопользовательский режим онлайн. В будущем это приложение будет портировать на устройства Android, поэтому мне было интересно, как создать игровой сервер? Во-первых, какой язык мне выбрать? Как сделать так, чтобы сервер мог общаться...

9
Кто-нибудь использовал MonoTouch для игры? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 6 лет назад . С ожидаемым выпуском MonoDroid мы решили пересмотреть...

9
Как разработчик Android, что я должен иметь в виду при портировании на iPhone?

Как разработчик игр для Android, что я должен иметь в виду при разработке своей игры, если я когда-либо хотел кросс-платформенную игру для iPhone? Какие-либо стратегии, советы и т. Д. При портировании на обе эти мобильные...

8
Запись игрового процесса в самой игре?

В настоящее время я работаю над 3D гоночной машиной для платформы iOS. Мне пришлось внедрить систему воспроизведения, а затем записать это воспроизведение в видеофайл, чтобы загрузить его на YouTube. У меня проблемы только с записью, остальное сделано. Я использую glReadPixels()команду OpenGL ES...

8
Где я могу хранить строки? Какой эффективный способ их загрузки?

Я делаю нисходящую RPG для iPhone. Я использую мозаичные карты (CCTMXTileMap) и движок cocos2d-iphone. Я создал класс, который может обрабатывать загрузку карт и NPC на экран, класс, который обрабатывает ввод, и класс, который должен отображать диалог. Класс диалога берет одну строку или массив и...

8
Почему AnchorPoint не влияет на позиционирование CCLayer?

Я думаю, что есть разница между поведением CCLayer и CCNode, когда я меняю их AnchorPoint. Я опишу, что я имею в виду, и, пожалуйста, кто-нибудь объяснит. Сценарий: я начинаю сCCNode CCNode *node = ...; node.setContentSize(ccp(W,H)); // 1. node.setAnchorPoint(ccp(0,0)); node.setPosition(ccp(X,Y);...