Я работаю над игрой в XNA 4 и недавно переключился на реализацию отложенного затенения, следуя этому руководству . Странный белый контур появляется на моих моделях сейчас, и я не уверен, что является причиной этого. Я подумал, что это может быть недостаточная точность для обычной цели рендеринга...