Разработка игр

19
Существуют ли физические движки JavaScript с открытым исходным кодом для 3D? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

19
MVC-подобная компартментализация в играх? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я размышлял над дизайном игры (конкретно переводя...

19
Причины отключения сохранения игры во время боя (например, Mass Effect 2)

Итак, я играл в Mass Effect 2 (PC), и одна из вещей, которые я заметил, это то, что вы можете сохранить свою игру, только когда вы не участвуете в бою. Как только на вашем радаре появляется первый враг, кнопка сохранения отключается. После окончания боя функция сохранения снова появляется....

19
Как проверить, пересекаются ли круг и вогнутый многоугольник?

У меня есть многоугольник (иногда выпуклый, но часто вогнутый) и несколько кругов с разными радиусами. Как я могу узнать, пересекается ли / пересекается ли круг с многоугольником? Я мог бы разбить мой вогнутый многоугольник на выпуклые части. Это...

19
Есть ли альтернативные JS-порты Box2D?

Я думал о создании двухмерной автомобильной игры для HTML5. Для моей первой игры я сам написал физику и столкновения, но для этой игры я бы хотел использовать готовую библиотеку. Я узнал Box2D и его порт JS. http://box2d-js.sourceforge.net Похоже, это довольно старый порт, созданный в 2008 году. В...

19
Что я могу сделать, чтобы увеличить соотношение женщин и мужчин среди геймеров в онлайн, казуальных играх, сообществе? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Могу ли я внести существенные изменения, изменив...

19
Управление ИИ на корабле с физической моделью

Я ищу идеи, как реализовать следующие в 2D пространстве. К сожалению, я пока мало что знаю об искусственном интеллекте / поиске пути / автономном управлении. Допустим, этот корабль может свободно двигаться, но у него есть масса и импульс. Кроме того, внешние силы могут повлиять на него (взрывы и т....

19
Как отсортировать изометрические спрайты в правильном порядке?

В обычной 2D-игре сверху вниз можно использовать ось y экрана для сортировки изображений. В этом примере деревья правильно отсортированы, но изометрические стены не: Стена 2 находится на один пиксель ниже стены 1, поэтому она рисуется после стены 1 и заканчивается сверху. Если я сортирую по...

19
Борьба с творческим выгоранием [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . У меня большой творческий перерыв: / У тебя есть идеи, как с этим...

19
Делать игру как учебник? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Я отвечаю за клуб разработки игр в моей школе, и я бы...

19
Опрос против событийно-ориентированного ввода

Я разрабатываю игру, используя опрос для метода ввода. Однако теперь, когда я углубляюсь в игровые меню и другие компоненты пользовательского интерфейса, я обнаружил, что, вероятно, хотел бы получить ввод, управляемый событиями. Возможно, даже и то и другое: использование событий, управляемых для...

19
Динамическое нахождение пути в реальном времени?

В настоящее время я занимаюсь поиском путей, и моя симуляция заключается в следующем: у меня есть трехмерная сцена с изображением начальной и конечной точек, я могу создавать навигационные сетки, путевые точки и полигоны, чтобы помочь с поиском путей. Я попробовал алгоритм A * и некоторые его...

19
Какое поведение должно привести к созданию «неидеального» бойца ИИ?

При создании НЦА комбатантом, это просто очевидно , что сделать , чтобы получить робот deathmachine пути оптимизации боевой тактики, сроки и атаку типа, но сложнее (и интереснее в бое) , чтобы получить особенный, inpredictable врага. Какие виды поведения (алгоритмы?) Полезны для создания более...

19
Где должна быть размещена логика обнаружения столкновений?

Я занимаюсь разработкой небольшого 2D игрового движка. У персонажей есть метод рисования, который в настоящее время делает следующее: Рассчитать новую позицию персонажа по скорости и т. Д. Обновить ячейку сетки столкновений ** Нарисуйте персонажа на новой позиции ** Я создал сетку столкновений,...

19
Векторы в разработке игр

Я новичок в программировании и программировании игр. Я читал кое-что о векторах и математике, но у меня есть вопрос - где я могу использовать векторы в программировании игр? Может быть, кто-нибудь может привести простой пример, где вы используете векторы (в 2D)? Я нашел примеры, но в основном они...

19
Как физические или графические компоненты обычно встроены в компонентно-ориентированную систему?

Последние 48 часов я потратил на чтение компонентов систем компонентов и чувствую, что готов достаточно приступить к его реализации. Я создал базовые классы Object и Component, но теперь, когда мне нужно начать создавать настоящие компоненты, я немного запутался. Когда я думаю о них с точки зрения...

19
Как я могу сделать огромные территории в Unity?

Как я могу сделать чрезвычайно огромные территории в Unity? Кажется, я могу установить ширину и длину для больших значений. Но разрешение карты высот достигает только 4097, а разрешение деталей - только до 4048. Есть...

19
Используют ли пользователи iOS кнопки Facebook и Twitter в играх?

Есть ли у кого-нибудь понимание или опыт успешного размещения кнопок «Поделиться» на Facebook или Twitter в игре для iOS? Например, когда пользователь получает высокий балл, предоставляя ему возможность поделиться своим счетом через Facebook или Twitter. Мои оговорки / предубеждения против...