Разрабатывая ресурсы для игры (сетки, текстуры, звуки, видео), как вы ими управляете? Хранить их вместе с исходным кодом внутри системы управления версиями? (выступления, мерзавцы и т. д.) Или иметь центральную резервную копию базы данных, предназначенной для ресурсов, и иметь редакторов, которым...