В рамках разработки игр на C ++, каковы ваши предпочтения в отношении использования указателей (будь то ни один, необработанный, ограниченный, совместно используемый или иным образом между умными и глупыми)? Вы могли бы рассмотреть владение объектом простота использования политика копирования...