Почему игры перезагружают весь уровень при перезапуске уровня?
Действительно ли данные так сильно изменяются во время игры? Я предполагаю, что длинная пауза между перезапуском уровня - это перезагрузка всего уровня. Но мне кажется, что хорошо реализованная система должна просто «пинговать» обратно к началу уровня. Это более заметно на консолях, но это не...