“время единства Deltatime” Ответ

Unity Time.deltatime TimeScale 0

//replace "Time.deltaTime" to this
Time.unscaledDeltaTime
B33bo

время единства Deltatime

-- Simple Explanation for Time.deltaTime --

◉	Using Time.deltaTime Unity can tell us how long each frame took to execute

◉	When we multiply something by Time.deltaTime it makes our game
	"frame rate independent "

◉	The game behaves the same with slow and fast computers


Here a small Calculation for the big brainers

	◉◉ Slow PC ◉◉		◉◉ Fast Pc ◉◉

Fps:		10					100

Duration	 
of Frame	0.1s				0.01s

Distance
per Second	1 x 10 x 0.1 = 1		1 x 100 x 0.01 = 1

Both, slow and fast pc, move at the same rate. Without deltatime (duration of Frame)
the fast pc would be mooving much faster.

The Real One

Ответы похожие на “время единства Deltatime”

Вопросы похожие на “время единства Deltatime”

Больше похожих ответов на “время единства Deltatime” по C#

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования