“Unity Screentoworldpoint” Ответ

Unity Screentoworldpoint

public Camera yourCamera;
public Vector3 yourPosition;

yourCamera.ScreenToWorldPoint(yourPosition);



//For example to get positions of the mouse

Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.MousePosition);
Tartaud

Screentoworldpoint

new Vector3( Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1.0f )
Delightful Dog

Ответы похожие на “Unity Screentoworldpoint”

Вопросы похожие на “Unity Screentoworldpoint”

Больше похожих ответов на “Unity Screentoworldpoint” по C#

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования