“Универсальный слой проверки Unity” Ответ

Универсальный слой проверки Unity

 function OnCollisionEnter(collision : Collision)
 {
     if (collision.collider.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("LAYER_NAME"))
     {
          Debug.Log("Touched a rail");
     }
 }
Salmon

Проверка слоя Gamobjects

if(gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("LAYER_NAME")){}
Successful Sandpiper

Ответы похожие на “Универсальный слой проверки Unity”

Вопросы похожие на “Универсальный слой проверки Unity”

Больше похожих ответов на “Универсальный слой проверки Unity” по C#

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования