“Рэй кастинг единство” Ответ

Raycast Unity

RaycastHit hit;
        // Does the ray intersect any objects excluding the player layer
        if (Physics.Raycast(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward), out hit, Mathf.Infinity, layerMask))
        {
            Debug.DrawRay(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward) * hit.distance, Color.yellow);
            Debug.Log("Hit");
        }
        else
        {
            Debug.DrawRay(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward) * 1000, Color.white);
            Debug.Log("No Hit");
        }
Xerothermic Xenomorph

Рэй кастинг единство

Physics.Raycast(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward), out hit, Mathf.Infinity, layerMask)
Uptight Unicorn

Ответы похожие на “Рэй кастинг единство”

Вопросы похожие на “Рэй кастинг единство”

Больше похожих ответов на “Рэй кастинг единство” по C#

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования