“единство, как получить случайный цвет для материала” Ответ

Установить объект на случайное цветовое единство

[RequireComponent(typeof(Renderer))]
public class colorTint : MonoBehaviour
{
    public List<Color> TintColors;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

            Color c = TintColors[Random.Range(0, TintColors.Count)];

            GetComponent<Renderer>().material.color = c;
    }
Obnoxious Ocelot

единство, как получить случайный цвет для материала

//using Color32
Color32 randomColor = new Color32(
	 System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Red
	 System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Green
	 System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Blue
	 System.Convert.ToByte(255), //Alpha (transparency)
);
Wrong Weasel

Ответы похожие на “единство, как получить случайный цвет для материала”

Вопросы похожие на “единство, как получить случайный цвет для материала”

Больше похожих ответов на “единство, как получить случайный цвет для материала” по C#

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования