“Как установить скорость жесткого тела в единстве” Ответ

Как установить скорость жесткого тела в единстве

//Set Velocity to a certain speed
[SerializeField] private float maxSpeed = 10;
[SerializeField] private Rigidbody rb;

void FixedUpdate() {
  if(rb.velocity.magnitude > maxSpeed) {
    rb.velocity = rb.velocity.normalized * maxSpeed;
  }
}
Mysterious Marten

единство, как установить скорость жесткого тела

Vector3 velocity = new Vector3(10f/*x*/, 10f/*y*/, 10f/*z*/);
GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocity;
Modern Mink

жесткая скорость C# Unity

//for rigidbody2D
GetComponent<Rigidbody2D>().velocity =new Vector2(40,0);
Charming Copperhead

жесткая скорость

rb.velocity = new Vector3(0, 10, 0);
Clever Curlew

Ответы похожие на “Как установить скорость жесткого тела в единстве”

Вопросы похожие на “Как установить скорость жесткого тела в единстве”

Больше похожих ответов на “Как установить скорость жесткого тела в единстве” по C#

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования