Изменить цветное единство Skybox
RenderSettings.skybox.SetFloat ("_Exposure", Mathf.Sin (Time.time * Mathf.Deg2Rad * 100) + 2);
Trout
RenderSettings.skybox.SetFloat ("_Exposure", Mathf.Sin (Time.time * Mathf.Deg2Rad * 100) + 2);