Я живу в Великобритании и собираюсь создать свою собственную игровую студию - по сути, я просто работаю дома, собираюсь создавать повседневные игровые приложения. Я хочу спросить вас, ребята, какие шаги или процессы мне нужно пройти и сделать, чтобы это произошло, особенно юридическая сторона вещей. Будет здорово услышать от тех, кто прошел через это сами! Нужно зарегистрироваться в HRMC, так как я работаю не по найму, это единственное, что я должен делать, но что еще ?:
- Нужно ли мне регистрировать / торговать торговой маркой название моей собственной компании / студии? Если да, то где мне это сделать и стоит ли это денег? Или я могу просто начать использовать имя как есть?
- Нужно ли мне делать это для любых игр / приложений, которые я делаю? Или авторское право автоматически предполагается?
- Я полагаю, что действовать в качестве индивидуального предпринимателя больше подходит на данном этапе? В какой момент, если когда-либо, я должен рассмотреть переход к фактической настройке компании с ограниченной ответственностью?
- Разумно ли открывать новый банковский счет исключительно для этого бизнеса?
Я думаю, что мой план заключался в следующем: 1. Найти подходящее доменное имя и создать веб-сайт на основе названия моей компании - при условии, что оно доступно и достаточно отличается от аналогичных имен конкурентов. 2. Зарегистрируйтесь как частный предприниматель в HRMC. 3. Продайте мою игру в магазине приложений.
Вот и все! Это нормально, или мне нужно рассмотреть другие вещи, такие как вопросы выше?
Спасибо за чтение и любой совет, который у вас есть!
Ответы:
Краткий ответ «это зависит», но позвольте мне объяснить.
Прежде всего, я не юрист (и не хотел бы), поэтому эту информацию я нашел.
Регистрация компании
ОК Предполагается, что вы хотите стать индивидуальным предпринимателем (это сравнительно самая низкая начальная стоимость). Вы должны учитывать, что за область, в которой вы выполняете свою «работу», могут взиматься деловые ставки (вроде муниципального налога на ваш дом), а также ваша налоговая оценка должна выполняться вами. НДС также должен управляться вами.
Для регистрации перейдите в Companies House, стоимость которого на момент написания £ 15.00
авторское право
Из ведомства интеллектуальной собственности предполагается, что все работы будут защищены автоматически. Великобритания очень строга с патентами, поэтому не ожидайте получить один из них для ваших игр.
Когда компания "Upgrade"
Что ж, вам разрешено нанимать сотрудников в качестве индивидуального предпринимателя, и все как обычно ... Однако я считаю, что после 35 тыс. Выручки вы начнете облагаться налогом, и вам рекомендуется перейти в компанию с ограниченной ответственностью.
Банковский счет
В качестве индивидуального предпринимателя вы несете единоличную ответственность за все долги, которые получает ваша компания, поэтому ваши личные финансы будут затронуты. При этом просто наличие новой учетной записи облегчает управление и отслеживание.
Лично из вашего вопроса это говорит о том, что вы еще не выпустили продукт на рынок, тогда вы можете отложить его до тех пор, пока не сделаете много работы и не будете тратить время на разработку продуктов.
источник
Я думаю, что вы идете об этом в обратном направлении и, возможно, не сделали достаточно исследований о возможности "идти инди". Попробуйте это, прежде чем бросить свою работу ...
Если это меньше минимальной заработной платы, вместо этого иди работать в McDonalds.
Серьезно, «продать его в AppStore» не будет финансировать ваше будущее. Люди стонут и жалуются, платя 69 пенсов за игру, на создание которой у вас может уйти два года, и, если ваша игра не является чем-то особенным, я уверен, что она уже существует бесплатно в AppStore.
источник
Прежде всего, вся эта информация будет варьироваться от страны к стране.
1: Чтобы иметь эксклюзивные права на это имя (в вашей стране), вам необходимо зарегистрировать свою компанию в правительстве. Хотя я полагаю, что вы можете использовать его без регистрации своей компании, это не будет иметь законных полномочий. В моей стране (Новая Зеландия) вы делаете это при регистрации компаний с небольшой разовой платой. Я предполагаю, что это одинаково или очень похоже во всех развитых странах.
2: Я думаю, что авторское право является автоматическим, хотя по крайней мере в США вы можете получить авторское право на свою игру, подав заявку на нее, даже если она не требуется.
3: я не уверен в преимуществах и недостатках единоличной торговли по сравнению с компанией, но в моей стране, кажется, очень просто создать компанию, и вам нужно выполнять небольшую дополнительную работу каждый год, где-то около 30 минут. Я полагаю, что Великобритания похожа на мою, тогда как в США есть какая-то измученная налоговая система, которая может быть довольно сложной в использовании.
4: Если вы начинаете компанию, я думаю, что было бы лучше, если бы к ней был привязан банковский счет, а не на ваше собственное имя, хотя я не уверен, что это будет иметь большое значение в любом случае на раннем этапе.
источник
Если вы живете в Великобритании, всегда есть бюро консультаций для граждан, с которым, я полагаю, вы сможете связаться с любыми подобными вопросами, и они укажут вам правильное направление. Я также не согласен с другими в том, что если вы честно хотите делать игры, дерзайте, не бросайте работу сразу, но если вы зарабатываете достаточно на игре, я не вижу причин, почему вы не можете работать над этим полный рабочий день.
Извините, я не мог помочь больше, чем это, и кажется, что этот вопрос довольно старый, но если он помогает, я рад предложить его.
источник