Я программист игр для разработчика и издателя уровня AAA, который, как я знаю, попадает в категорию «хорошая проблема иметь». Тем не менее, я разочаровываюсь в руководстве компанией и AAA-частью отрасли в целом.
Я хочу сделать что-то принципиально другое.
Похоже, что рынок для небольших проектов никогда не был лучше, и я бы с удовольствием в это включился (я сделал небольшие демоверсии для Android и начал копаться в iOS), но я, очевидно, не могу ничего выпустить пока я работаю на компанию. Я обеспокоен тем, что в свободное время я не должен заниматься существенным развитием чего-либо, что я в конечном итоге хотел бы выпустить самостоятельно.
В то же время я опасаюсь покидать свою работу по понятным причинам, особенно без конкретного плана.
Есть ли у кого-нибудь опыт работы с инди-группой на основной работе? Есть ли у вас конкретные предложения относительно лучшего подхода и о чем конкретно следует думать или о чем следует позаботиться?
Ответы:
Я недавно вышел из дома разработки Triple-A из-за разочарования; но вместо того, чтобы заниматься инди, я нашел меньшего разработчика, который занимается более широким спектром проектов. Таким образом, вместо того, чтобы работать над одним FPS в течение трех лет, они делают несколько Facebook / социальных / казуальных игр в год.
Хотя это звучит как «больше из той же проблемы», на самом деле это оказалось в мою пользу. Мне только что удалось получить один из моих проектов, подсвеченный командой менеджеров. То есть мы создаем то, в что я полностью влюблен!
Это не совсем отвечает на ваш вопрос; но это может оказаться еще одним путем для размышлений. Найти хорошего разработчика, на которого можно работать, это все равно, что попытаться найти партнера на всю жизнь. Вы должны найти компанию, которую любите ... или нашли компанию.
Что касается прохождения инди-маршрута:
У вас есть много душевных поисков, чтобы сделать; но конечный результат может быть впечатляющим. Я всегда смотрел на это так: в худшем случае вы только что увеличили свое резюме.
Удачи!
источник
Я не юрист и все эти стандартные заявления об отказе от ответственности.
Сначала поговори со своим боссом. Может быть, вы можете работать над приложениями для iPhone и выпустить их. Возможно, вам придется просить разрешения на все, что вы делаете, но это все еще возможно. Саморазвитие - это отличная точка продажи; Вы вкладываете свое свободное время, чтобы стать лучшим работником.
В конце концов, если вы действительно хотите пойти инди, просто ... бросьте. Однако, прежде чем вы это сделаете, есть несколько вещей, которые вы можете (и в некоторых случаях должны) сделать.
Экономить деньги. После того, как вы уйдете, ваши сбережения - это то, на чем вы будете жить.
Ищите партнеров. Другие единомышленники могут быть заинтересованы в создании маленькой студии для вас. Даже если вы не собираетесь платить им зарплату, знание людей, которым вы можете доверять для выполнения проектов (таких как аутсорсинг, музыка, что угодно), является большим преимуществом. Если вам удастся добиться успеха, вы можете рассмотреть возможность их найма; или, может быть, они вас наймут. знак равно
Исследуйте возможности для инвесторов-ангелов. Однако будьте осторожны: брать деньги других людей всегда означает отказ от чего-то, например, от вашей свободы. Сбережения помогают здесь.
Возможно, работать над чем-то, не отпуская это. Это то место, где мы находимся далеко в категории «Я не адвокат». Это зависит от того, насколько агрессивен ваш работодатель и насколько беспощаден ваш контракт.
Возможно, вы также захотите посетить этот семинар у моих друзей. («Инди-стартап для чайников»)
источник