Вопросы с тегом «xna»

15
Как мне учиться XNA? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я хочу начать учиться делать игры в XNA, но понятия не имею, с чего начать!...

15
Создание 3D-карты для XNA?

Кто-нибудь знает хороший учебник по 3D-картам (как импортировать и использовать карту), использующий XNA без какого-либо движка, но не ограниченный внешним приложением (например, Tiled для 2D-карт)? Я выполнил поиск здесь, но ничего не нашел в отношении 3D-карт XNA только 2d. PS: я ищу материал,...

15
Как я могу реализовать освещение в двигателе вокселя?

Я создаю MC, похожий на ландшафтный двигатель, и я подумал, что освещение сделает его намного приятнее. Проблема в том, что блоки не освещаются должным образом, когда размещается блок, излучающий свет (см. Скриншоты внизу). на странице. Пока что я хочу реализовать «блочное» освещение Minecraft....

15
Многопользовательская реализация, могу ли я реализовать ее позже, если захочу?

Я планирую использовать XNA для создания игрового проекта. На данный момент я не совсем уверен, хочу ли я добавить многопользовательскую функциональность или нет, учитывая, что у меня есть много других проблем, которые я все еще решаю. Я не хочу, чтобы проект обязательно вышел из-под контроля. Мой...

15
Кривое движение между двумя точками

Какова хорошая техника, позволяющая объекту перемещаться между точками с хорошим изогнутым движением? Конечная позиция также может находиться в движении, например, траектория полета...

15
Коррекция трапецеидальных искажений с использованием 3D-очков Kinect

С помощью XNA я отображаю простой прямоугольник, который проецируется на пол. Проектор можно разместить в произвольном положении. Очевидно, проецируемый прямоугольник искажается в соответствии с положением и углом проектора. Kinect сканирует пол в поисках четырех углов. Теперь моя цель состоит в...

14
Как я могу создать взрыв бомбы в Farseer, который отталкивает близлежащие объекты?

Я пытаюсь создать взрыв бомбы в Farseer. Я создал круг для бомбы. Однако, если бомба взорвется, предметы (тела), которые находятся вокруг нее, должны улететь, потому что они оттеснены огромной силой взрыва. Я не уверен, как создать эту силу, хотя - как я могу это...

14
Как правильно сделать альфа-прозрачность в XNA 4.0?

Хорошо, я прочитал несколько статей, учебных пособий и вопросов по этому поводу. Большинство указывают на ту же технику, которая не решает мою проблему. Мне нужна возможность создавать полупрозрачные спрайты (на самом деле texture2D), чтобы они перекрывали другой спрайт. Я могу добиться этого с...

14
Как генерировать Spritefonts для моногейма

Я просто хочу визуализировать некоторый текст на экране, используя: моногейм 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Экспресс В XNA вы могли легко добавлять шрифты в конвейер контента. Но в моногаме этого не происходит. Загрузка файлов TTF с помощью Content<SpriteFont>.Load()не работает. Есть ли способ...

14
Редактор уровней + Игра -> Дублирование кода рендеринга / игры?

Я читал о том, как разработать код для игры. Одна вещь, которую я не смог понять, - как вам удается писать редактор уровней вне игры (не «редактор уровней в игре») без «копирования» кода из игры? Например, вам может потребоваться скопировать весь код о различных типах сущностей, которые вы можете...

14
3D игровые движки для игр XNA

Прежде чем приступить к разработке игры XNA, мне нужно выбрать движок для трехмерной игры, который будет разрабатываться. Является ли это убеждение необоснованным? Есть ли в XNA базовые функции преобразования объектов, освещения и импорта сеток / текстур, с помощью которых вы можете разработать...

14
XNA и C # против 360-х в порядке процессора

Прочитав эту напыщенную речь , я чувствую, что они, вероятно, правы (учитывая, что Xenon и CELL BE оба очень чувствительны к ветвящемуся и кешированному коду ), но я слышал, что люди тоже делают игры на C # тоже хорошо. Итак, правда ли, что с XNA невозможно сделать что-то профессиональное , или...

14
Wall Jump для 2D-платформера

Я искал способ реализовать прыжок с стены в моей игре xna, но я не могу найти какую-либо информацию об этом, может кто-то может кто-нибудь, пожалуйста, помогите...

14
Как разработать эффективную схему взаимодействия игровых объектов с компонентной архитектурой?

Это вопрос дизайна ... Я уверен, что это можно обобщить больше, но мне тяжело с этим. Меня интересует дизайн взаимодействия игровых объектов - вот мой пример (2D-пазл-платформер). Скажем, игрок пытается пройти уровень. Есть много источников света, которые могут быть направлены в разные стороны. Вот...

14
Мне больно, что я не знаю C ++ для разработки игр? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Прямо сейчас я чувствую, что я силен как в Java, так и в C #. (Не так много...

14
Разумно ли использовать какой-то движок, чтобы начать разработку игры? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я начал программировать на C #, чтобы потом разрабатывать игры с XNA. Я прочитал хорошую...

13
Модульное тестирование игрового проекта на C # / XNA

Я начал заниматься разработкой игр с тех пор, как начал программировать, но никогда не очень серьезно. Я работаю разработчиком бизнес-приложений, но в свободное время я работаю над некоторыми играми. В деловом мире (в стеке Web-разработчика Microsft) ASP.NET MVC становится по-настоящему популярным...

13
Куда направляется XNA? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

13
Воспроизведение песни, вызывающей сбой WP7 на телефоне, но не на эмуляторе

Я пытаюсь внедрить песню в игру, которая начинает играть и постоянно зацикливается на Windows Phone 7 через XNA 4.0. На эмуляторе это работает нормально, однако при развертывании на телефоне он просто дает черный экран, прежде чем вернуться на домашний экран. Вот этот мошеннический код, и...

13
Что такое хороший способ для хранения данных карты тайла?

Я разрабатываю 2D-платформер с друзьями из университета. Мы основали его на XNA Platformer Starter Kit, который использует файлы .txt для хранения карты тайлов. Хотя это очень просто, это не дает нам достаточного контроля и гибкости при проектировании уровней. Несколько примеров: для нескольких...