Вопросы с тегом «methodology»

44
Как узнать, когда ваша игровая концепция просто неинтересна и как остановиться

Я - новый разработчик игр для любителей, но мне еще предстоит придумать что-то оригинальное, что мне показалось действительно забавным. Самое сложное, что я нахожу в разработке игр, это: У вас есть идея, что в вашей голове выглядит, что это будет действительно весело. Вы создаете быстрый прототип и...

23
Является ли Test Driven Development жизнеспособным в разработке игр?

Будучи сертифицированным Scrum, я склонен к гибким методологиям при разработке системы и даже использую некоторые холсты из среды Scrum для управления своей повседневной работой. Кроме того, мне интересно, является ли TDD вариантом в разработке игр, если он жизнеспособен? Если я верю этому вопросу...

13
Методы дизайна персонажей

Когда вы начинаете процесс создания персонажа, каковы хорошие отправные точки? Существуют ли хорошо известные методологии или системы, которые могут помочь в этом процессе? Как работает процесс проектирования в игровой индустрии, и есть ли большие различия между подходами, которые используют разные...

12
Самый простой и эффективный способ оценить и измерить мастерство игрока в многопользовательской среде?

Я знаю алгоритм Truskill, он довольно сложный, но эффективный. Мой вопрос: существуют ли другие алгоритмы / методы для определения навыков игрока для точного измерения для многопользовательской соревновательной...

10
Какие методологии разработки программного обеспечения наиболее популярны в игровых студиях? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Какова наилучшая (как в большинстве случаев...

9
Работают ли «ориентированные на результат условия труда»?

Компания по разработке игр кажется идеальным испытательным стендом для экспериментов с новыми или необычными моделями для рабочих сред. Мне любопытно, есть ли кто-нибудь, кто успешно делает что-то творческое с их методами творческой работы, и как это работает. Это вики сообщества, поскольку на этот...

9
Используется ли BDD (Behavior Driven Development) в играх?

Некоторое время я читал о BDD - Behavior Driven Development, и считаю, что преобразовать функции в код очень просто и полезно. Пользователи BDD часто называют это TDD правильно. BDD - это инструмент для разработки программного обеспечения, снаружи и внутри, от значения бизнеса (или значения...

9
Как я могу измерить «творческую / развлекательную ценность» требований видеоигр?

Я понимаю, что этот вопрос сложный и субъективный, но потерпите меня на мгновение. Я твердо верю, что программное обеспечение для видеоигр существенно отличается от, например, программного обеспечения для работы с электронными таблицами, поскольку с точки зрения пользователя некоторые игры имеют...

9
Программирование игр: общие методы и шаблоны проектирования [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я начал писать очень простой игровой движок, чтобы лучше изучать OpenGL 3.x, но,...