Вопросы с тегом «testing»

12
Стресс-тестирование игрового сервера без пользователей?

Я работаю над карточной игрой и ее сервером. Там будет лобби со множеством столов и множеством игроков. Единственная проблема заключается в том, как я могу увидеть, как он может обрабатывать сотни одновременных пользователей без сотен одновременных пользователей? Как обычно это...

12
Как мне создавать очень сложные игры? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я хотел бы создавать игры с очень высоким уровнем...

11
Как вы можете осмысленно рынок испытания микротранзакций?

По ряду причин я решил использовать микротранзакции монетизировать свой текущий проект. Однако, как и все функции создания или разрушения, я обеспокоен тем, как они будут получены в игре. Микротранзакции, кажется, представляют собой единственную проблему в моей голове. Я считаю, что просто давать...

10
Как пройти успешное бета-тестирование с небольшой командой?

Я проделал большую работу (бесплатно) над патчем для коммерческой игры ~ 11 лет назад, который нуждается в бета-тестировании. Множество людей ждут этого. Как можно получить хорошую (под этим я имею в виду полезную) обратную связь на этапе бета-тестирования игры? У меня есть много людей, которые...

9
Используется ли BDD (Behavior Driven Development) в играх?

Некоторое время я читал о BDD - Behavior Driven Development, и считаю, что преобразовать функции в код очень просто и полезно. Пользователи BDD часто называют это TDD правильно. BDD - это инструмент для разработки программного обеспечения, снаружи и внутри, от значения бизнеса (или значения...

9
Лучший способ проверить простые случаи в играх

При разработке и тестировании новой игры большую часть времени люди, пробующие функциональность, привыкают к вещам и больше не пробуют «тупые пути». Так что, если разработка что-то нарушает, это может быть функция, которую может попробовать только новый пользователь. Каковы некоторые из лучших...

8
Автоматизировать тестирование производительности XNA?

Мне было интересно, какие у людей подходы или мысли были относительно автоматизации тестирования производительности в XNA. В настоящее время я смотрю только на работу в 2d, но это создает много областей, где производительность может быть улучшена с помощью различных реализаций. Примером может быть,...

8
Как сообщить об ошибках, обнаруженных на процедурно сгенерированных уровнях?

Есть много тем о том, как работает процедурная генерация, но я не смог найти никакой информации о том, как тестировать и - что более важно - как сообщать об ошибках, которые могут возникнуть на процедурно генерируемых уровнях. Как лучше всего описать ошибку, например, связанную с дизайном уровня,...