Вопросы с тегом «terminology»

14
Что делает игру «казуальной»?

Я видел термин «казуальные игры», который иногда используется для описания игр, и видел, как люди называют себя или других «случайными игроками». Что такое «казуальная» игра? Есть ли реальная разница между ними и обычными играми? Если так, что делает игру...

11
Что такое управляемый данными дизайн? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я читал много статей, касающихся дизайна данных для...

11
Есть ли конкретное название для этого типа концепт-арта и художника, который их делает?

Допустим, у вас уже есть основы вашей игры: вы создали игровой процесс, в который вы и ваши (возможные) участники тестирования находите приятным играть, и вы думаете, что можете усовершенствовать свою игру. Однако на данном этапе это всего лишь бесцветные блоки и шишки. Это все еще всего лишь...

11
Что такое диетические, недиегетические, пространственные и мета пользовательские интерфейсы?

Может ли кто-нибудь объяснить мне различия между «диетическими», «недиегетическими», «пространственными» и «мета» пользовательскими интерфейсами с точки зрения того, как они представлены в играх и разработке...

11
В чем разница между PBR и SSR?

Я очень новичок в разработке игр, и я пытался понять разницу между отражением пространства экрана и физическим рендерингом. Я читал о PBR, и из того, что я понимаю, он пытается имитировать, как свет отражается в реальной жизни, то есть он обычно разделяется на два компонента, зеркальный и...

10
Что определяет игру ААА?

Я пытался найти точное определение. Я нашел подсказки в Википедии и в Gaming SE , но я не могу найти больше, чем приблизительное: Эквивалент блокбастера в кино, игра ААА - игра с самым высоким бюджетом развития и уровнями продвижения. Определение кажется неточным. Как я могу быть уверен, что игра...

10
Что такое рендеринг в «нулевом состоянии» в OpenGL?

Недавно на собеседовании я упомянул, что изучал современный OpenGL и рендеринг с объектами буфера вершин, потому что мой университет в то время обучал только конвейеру фиксированных функций с немедленным рендерингом режима. Интервьюер кратко прервал меня, чтобы сказать, что VBO фактически были...

10
Действительно ли мультитекстурирование просто «использует более одной текстуры»?

Это может показаться глупым, но это меня беспокоит. Из того, что я понимаю, мультитекстурирование - это просто использование более 1 текстуры на шейдер (обычно для их смешивания). Поэтому вместо создания 1 текстуры я создаю 2 или более, что ... довольно очевидно! Почему для этого существует...

10
3D иллюзия двухмерной текстуры планеты

Несколько лет назад я подслушал технику, которая дает пользователю иллюзию вращающейся планеты с помощью 2D-текстуры. Учитывая, что пользователь не может изменить свою позицию или видовой экран. Как называется эта...

9
Есть ли название для этой техники, чтобы положить плитки в углу уровня?

Очень распространенный подход при разработке старых игр - это поместить набор плиток в угол уровня, чтобы использовать его в качестве ориентира. Например: На этом уровне разработчики поместили набор плиток в верхний левый угол. Но есть ли название для этой техники? Я пишу руководство по этому...

8
Лексикон игрового дизайна: терминология для драгоценных камней и т. Д. [Закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Когда герой собирает драгоценные камни, монеты или другие «предметы...

8
Что такое игровая механика?

Я пытаюсь понять, что именно определяет игровая механика, и совпадает ли она с игровой механикой. Есть много разных источников в Интернете, которые пытаются определить это, но они кажутся весьма противоречивыми. Два из них, которые углубляются в подробности, приведены ниже:...

8
Можно ли встроить игровой движок в игровой движок?

Это смущает меня, так как заголовок гласит: «В основном цивилизованный: основанный на шестнадцатеричном коде игровой движок для Unity - часть 1» Unity - игровой движок, и он создает игровой движок для игрового движка. Он сказал это неправильно или встраивает игровой движок в игровой...